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호법성 스킬 호법성 스킬 편집

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호법성의 1차 직업인 사제 스킬은 사제 스킬 페이지에서 확인하자.

사제 시절에 배우는 스킬은 호법성으로 전직한 뒤에도 가지고 있으며, 일부 스킬은 계속해서 상위 단계를 습득하게 된다.

 

관련 페이지> 호법성 스킬 리뉴얼 - 신세계 업데이트

호법성 스킬 리스트

호법성 스킬 리스트 편집

이름 레벨 타입 비용(스킬레벨1) 시전시간 재시전시간 습득방법

전문 방패 수련
방패를 능숙하게 다룹니다.
9특성--0초자동습득

전문 법봉 수련
법봉을 능숙하게 다룹니다.
9특성--0초자동습득

비행: 진언 범위 증가
비행 상태일 때 진언 스킬의 효과 범위가 100% 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10특성--0초자동습득

격파쇄
대상에게 72~76의 물리 타격을 주고, 8초 동안 물리 방어를 5% 감소시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용정신력 280초6초자동습득

신성한 보호
30초 동안 공격력을 100%만큼 증가시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용신성력 2000즉시시전1분자동습득

보호의 축원
60분 동안 15m내에 있는 대상의 물리 방어를 10%만큼, 마법 상쇄를 100만큼, 생명력을 11%만큼 증가시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용정신력 44즉시시전0.5초자동습득

부활의 빛
15m내의 대상을 부활시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용정신력 10%6초0초자동습득

비뢰격
25m내의 대상에게 146~150의 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용정신력 480초22초자동습득

원소 방어 강화
모든 속성 방어가 20만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10특성--0초자동습득

약초 치료
자신의 생명력을 283만큼 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용하급 오델라 가루 1개4초16초자동습득

유성격
대상에게 89~93의 물리 타격을 줍니다. 대상은 4초 동안 물리 방어가 80만큼, 비행속도가 50%만큼 감소합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용정신력 160초8초자동습득

질주의 진언
자신과 25m내의 파티원들의 이동속도를 10%만큼 증가시킵니다.
활성 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10활성--즉시시전0초자동습득

정신력 회복
자신의 정신력을 206만큼 초기 회복하고 10초 동안 3초 간격으로 31씩 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용하급 오델라 가루 2개4초16초자동습득

방패의 진언
자신과 25m내의 파티원들의 물리 방어를 20만큼, 방패 방어를 40만큼, 무기 방어를 40만큼, 회피를 20만큼 증가시킵니다.
활성 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

13활성--즉시시전0초자동습득

분열격
대상에게 119~123의 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

13사용정신력 520초6초자동습득

소생의 주문
23m내의 대상에게 22의 생명력을 바로 회복시키고, 38초 동안 2초 간격으로 22씩 추가 회복시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

13사용정신력 520초5초자동습득

공격 저항력 강화
밀려남, 넘어짐, 회전 상태에 대한 저항력이 증가합니다.
16특성--0초자동습득

대지의 약속
30분 동안 공격할 때마다 10%의 확률로 적을 공격 속도 감소 상태로 만들며,106만큼의 추가 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

16사용정신력 60즉시시전10초자동습득

백열격
대상에게 132~136의 물리 타격을 주고, 8초 동안 물리 방어를 50 만큼 감소시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

19사용정신력 340초8초자동습득

격노의 주문
자신의 공격력을 30분 동안 15%만큼 증가시킵니다. 하지만 그 동안 회복 스킬의 시전시간이 20% 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 379즉시시전15초자동습득

결박의 주문
25m내의 대상을 5초 동안 봉쇄 상태와 이동속도 감소 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 221즉시시전30초자동습득

고취의 주문
자신 주위 20m내의 파티원의 마법 증폭력을 15초 동안 70만큼, 명중을 70만큼, 공격력을 10%만큼 증가시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 245즉시시전10초스티그마

기상
자신에게 걸려있던 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중 속박 상태를 해제하고 7초 동안 자신의 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중 속박 저항값이 200만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 156즉시시전3분스티그마

멸화
대상에게 136~140의 물리 타격을 줍니다.
반복 발동 3회

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 980초1분스티그마

생명의 주문
자신 주위 20m내 파티원들의 생명력을 10초 동안 2초 간격으로 234만큼씩 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 224즉시시전1분스티그마

암격쇄
25m내의 기절 또는 넘어진 적에게 256~260의 물리 타격을 주고 3초 동안 봉쇄 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 890초30초스티그마

유수격
무기 방어 성공 후 대상에게 410~414의 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 750초16초스티그마

질주 격려
10초 동안 25m내의 대상의 이동속도를 15% 향상시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 394즉시시전1분 30초스티그마

폭렬
대상에게 283~287의 물리 타격을 주고 잠시동안 기절 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 1200초1분스티그마

절명타
기를 모아 강하게 내려쳐 419~423의 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20누적기정신력 1501초30초스티그마

흡수의 주문
대상이 10초동안 타격을 받을 때마다 시전자와 그 파티원들의 생명력을23만큼 회복시킵니다. 단, 대상의 15m 내에 있어야 회복을 받을 수 있습니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 720초2분스티그마

공명쇄
대상에게 83~87의 물리 타격을 주고, 8초 동안 이동속도 감소 상태가 됩니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

22사용정신력 460초24초자동습득

보호진
10초 동안 자신이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 타격을 막아내주고 넘어짐 상태에 대한 저항력이 증가하는 보호막을 만들어줍니다(보호막은 1회에 자신이 받는 타격의 30%만큼씩 막을 수 있습니다).

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

22사용정신력 740초2분자동습득

소생의 진언
자신과 25m내의 파티원들의 생명력을 40만큼 회복하며, 생명력 회복 효과가 10% 증가합니다.
활성 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

22활성--즉시시전0초자동습득

바람의 진언
자신과 25m내의 파티원들의 비행속도를 10%만큼 향상 시키고, 비행시간을 1초씩 회복시킵니다.
활성 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

25활성--즉시시전10초자동습득

물리 공격력 강화
공격력이 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

25특성--0초자동습득

열파격
무기방어 성공 후 대상에게 206~210의 물리 타격을 주고, 잠시 동안 기절상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

25사용정신력 490초30초자동습득

비행: 호법신의 축복
비행 상태일 때 힘이 10만큼, 의지가 10만큼, 비행속도가 33%만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

25특성--0초자동습득

진언 범위 증가
진언 스킬 효과 범위가 25% 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

25특성--0초자동습득

불패의 진언
자신과 25m내의 파티원들의 정신력을 32만큼 회복하고, 공격력을 10%만큼, 물리 방어를 15만큼, 마법 증폭력을 100만큼, 마법 적중을 40만큼 증가시킵니다.
활성 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

28활성--즉시시전0초자동습득

파열격
대상에게 376~380의 물리 타격을 주고, 넘어진 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

28사용정신력 860초8초자동습득

필멸 강타
기절한 대상에게 337~341을 기준으로 한 랜덤 물리 타격을 주고, 넘어진 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

30사용정신력 1210초1분자동습득

벽력쇄
대상에게 387~391의 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

31사용정신력 1300초24초자동습득

질풍의 주문
자신과 20m내의 파티원들의 이동속도를 5분 동안 20%만큼, 공격 속도를 20%만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

31사용신성력 20000초30분자동습득

공명 연무
기절 또는 넘어진 적에게 407~411의 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

34사용정신력 1330초1분자동습득

신속의 주문
15초 동안 자신 또는 파티원의 모든 마법 스킬 시전 시간을 50% 단축 시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

37사용정신력 300즉시시전5분자동습득

행운의 진언
자신과 25m내의 파티원들의 물리 치명타를 60만큼, 마법 치명타를 35만큼, 물리 치명타 저항을 35만큼, 마법 치명타 저항을 35만큼 증가시킵니다.
활성 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

39활성--즉시시전0초자동습득

각성의 주문
2분 동안 자신의 마법 증폭력을 200만큼, 무기 방어를 300만큼, 명중을 200만큼, 공격력을 20%만큼, 마법 적중을 100만큼 증가시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

40사용정신력 136즉시시전10초자동습득

천벌의 낙인
주변 20m내의 최대 12명의 적들에게 343~347의 물리 타격을 주고 밀려난 상태로 만들며, 6초 동안 자신에게 공격을 받을 때마다 타격을 막을 수 있는 보호막을 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

40사용신성력 40000초5분자동습득

충격 해제
자신에게 걸려있던 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중 속박 상태를 해제하고 7초 동안 자신의 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중 속박 저항값이 1000만큼 증가합니다.
연속기 1단계

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

40사용정신력 81즉시시전1분자동습득

관통쇄
25m내의 대상에게 340~344의 물리 타격을 주고, 일정 확률로 4초 동안 기절 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

42사용정신력 1000초12초자동습득

십자 방어
10초 동안 1회의 물리 타격을 무기 방어합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

44사용정신력 165즉시시전30초자동습득

기력 재생
자신의 생명력을 3137만큼, 정신력을 3137만큼 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45사용정신력 208즉시시전1분자동습득

바람의 축복
30초 동안 공격할 때마다 100%의 확률로 168만큼의 추가 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45사용정신력 325즉시시전3분상급 스티그마

수호의 주문
자신 주위 20m내의 파티원의 회피, 무기 방어, 방패 방어를 15초 동안 100만큼, 모든 속성 방어를 100만큼, 기절 저항을 500만큼 증가시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45사용정신력 300즉시시전10초상급 스티그마

수호의 축복
25m내에 있는 대상의 생명력을 30분 동안 25%만큼, 모든 속성 방어를 50만큼, 물리 방어를 10%만큼, 마법 상쇄를 100만큼 증가시킵니다.
스티그마 획득

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45사용정신력 1050초0.5초상급 스티그마

쾌유의 손길
23m내의 대상의 생명력을 2709만큼 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45사용정신력 2472초10초상급 스티그마

쾌유의 주문
25m내의 대상의 생명력을 771만큼 즉시 회복하고, 6초 동안 2초 간격으로 771만큼씩 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45사용정신력 2901초10초자동습득

파동격
대상에게 224~228의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45사용정신력 1440초1분상급 스티그마

파산격
25m내의 대상에게 1344~1348의 물리 타격을 주고 이후 12초 동안 3초 간격으로 103만큼씩 추가 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45사용정신력 1440초30초상급 스티그마

쾌속의 주문
30초 동안 자신과 주변 20m내의 파티원들의 비행속도를 80만큼 증가시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

46사용정신력 300즉시시전5분자동습득

차단의 장막
15초 동안 자신과 주위 20m내에 있는 최대 6명의 파티원들이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 타격을 막을 수 있는 보호막을 만들고, 3초 간격으로 400만큼씩 생명력을 회복합니다(보호막은 1회 자신이 받는 타격의 50%만큼씩, 총 6000의 타격을 받을때까지 유지됩니다).

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

46사용정신력 497즉시시전5분자동습득

강격쇄
(장착 무기에 따라서 변동)m내에 있는 대상에게 628~632의 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

48사용정신력 620초1분자동습득

속박의 주문
자신 주변 25m내의 최대 18명의 적들을 10초 동안 봉쇄 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

50사용신성력 40000초30분자동습득

진동쇄
694~698의 물리 타격을 주고, 3초 동안 기절 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

53사용정신력 1470초3분자동습득

분쇄격
대상에게 974~978의 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

55사용정신력 1440초1분자동습득

철벽의 주문
30초 동안 자신과 주위 20m내에 있는 최대 6명의 파티원들의 물리 방어를 2000만큼, 모든 속성 방어를 200만큼 증가시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

55사용정신력 303즉시시전3분최상급 스티그마

충격쇄
대상에게 614~618의 물리 타격을 줍니다. 대상은 7초 동안 공격 속도 감소 상태가 되고, 마법 시전 시간이 50% 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

55사용정신력 1520초40초최상급 스티그마

광풍격
주변 10m내의 최대 6명의 적들에게 1453~1457의 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

55사용정신력 1800초2분비전 스티그마

낙인의 주문
자신 주변 15m내의 최대 12명의 적들을 15초 동안 명중을 120만큼, 마법 적중을 120만큼, 물리 치명타를 60만큼, 마법 치명타를 60만큼 감소시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

55사용정신력 4020초3분비전 스티그마

선동의 주문
자신 주위 20m내의 파티원의 마법 증폭력을 1분 동안 130만큼, 명중을 130만큼, 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

55사용정신력 297즉시시전1분비전 스티그마

돌파의 주문
30초 동안 자신의 기절 저항 돌파가 300만큼, 넘어짐 저항 돌파가 300만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

57사용정신력 312즉시시전3분자동습득

기력 방출
자신에게 걸려있는 상태 이상 효과를 1개 제거합니다.
59사용정신력 268즉시시전1분자동습득

연속 격파
기절 또는 넘어진 적에게 229~233의 물리 타격을 줍니다.
반복 발동 3회

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

61사용정신력 138즉시시전30초자동습득

시공 탈출
제자리 공간 이동을 하며 자신에게 걸린 이동 관련 상태이상을 해제하고, 15초 동안 자신의 적대치 증가량을 감소시킵니다.
64사용정신력 486즉시시전3분자동습득

맹렬격
대상에게 506~510의 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용정신력 880초6초자동습득

바람의 교감
자신의 이동관련 디버프를 제거하고 15초 동안 자신의 이동 불가 저항값이 800만큼, 이동속도 감소 저항값이 800만큼 증가하며 자신을 공격하는 대상의 이동 속도를 4초 동안 감소 시키고, 자신의 무기 사거리가 1m 증가 합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--0초5분

질풍 돌진
전방으로 최대 15m만큼 빠르게 이동합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--즉시시전3분 20초

대지의 교감
15초 동안 자신의 생명력이 낮아질 수록 받는 피해량이 감소하며 충격상태에 대한 저항값이 높아집니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--0초5분

대지 정화
자신의 모든 디버프를 해제합니다.
65사용--즉시시전3분 20초

불의 교감
15초 동안 광역 공격을 제외한 자신의 모든 공격이 대상 주변 8m 최대 6명의 적에게 540의 피해를 주고, 자신을 공격하는 대상에게 확률적으로 1500 피해를 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--0초5분

폭열 탈출
생명력을 1000 회복하며 후방 15m 만큼 순간이동 합니다. 자신이 있던 자리에 주변 8m 내의 적 8명에게 피해를 주는 큰폭발을 일으킵니다.
65사용--즉시시전3분 20초

물의 교감
15초 동안 자신이 피해를 입을때마다 200만큼 생명력을 회복하고, 확률적으로 디버프를 해제합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--0초5분

빙결 구속
자신 주변 15m내의 적들에게 720의 물속성 타격을 주고, 14초 동안 이동불가 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--0초3분 20초

폭열 탈출
생명력을 1000 회복하며 후방 15m 만큼 순간이동 합니다. 자신이 있던 자리에 주변 8m 내의 적 8명에게 피해를 주는 큰폭발을 일으킵니다.
65사용--즉시시전3분 20초

신석 저항력 강화
신석 발동 억제가 2만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66특성--0초

전투 숙련 강화
전투에 능숙해져 공격과 방어에 효율이 증가 합니다. 레벨이 오를 수록 효과는 강해집니다.
66특성--0초자동습득

방어력 강화
몬스터로부터 공격받을 경우 받는 피해량이 감소합니다.
67특성--0초

공명 연격
기절 또는 넘어진 적에게 847~851의 물리 타격을 줍니다.
전사형, 암살형, 마법형, 특수형 개체에게 300의 추가 타격을 줍니다.
공명 연무의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

68사용정신력 1850초30초

공격력 강화
몬스터에게 주는 피해량이 증가합니다.
69특성--0초

연속타
적에게 529~533 물리 타격을 줍니다.
반복 발동 3회
연속 격파의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

70사용정신력 138즉시시전30초

대인 방어력 강화
PC로부터 공격받을 경우 받는 피해량이 감소합니다.
71특성--0초

십자 방어막
10초 동안 자신과 20m내의 파티원들이 2회의 물리 타격을 무기 방어하고, 마법 상쇄를 500 증가시킵니다.
십자 방어의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

72사용정신력 165즉시시전30초

대인 공격력 강화
PC에게 주는 피해량이 증가합니다.
73특성--0초

대지의 서약
30분 동안 공격할 때마다 10%의 확률로 적을 공격 속도와 시전속도 감소 상태로 만들며, 414만큼의 추가 타격을 줍니다.
대지의 약속의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

74사용정신력 192즉시시전10초

변신: 대지의 화신
암살형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상을 피격 당해도 풀리지 않는 속박 상태로 만들 수 있는 대지의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 바람의 화신
전사형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상을 이동 속도 감소 상태로 만들 수 있는 바람의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 불의 화신
마법형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상과 대상 주변 6m내의 인원 최대 3명을 춤추는 불꽃 상태로 만들 수 있는 불의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 물의 화신
특수형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상에게 추가 타격을 주고 동상 상태로 만들 수 있는 물의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 대지의 화신
암살형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상을 피격 당해도 풀리지 않는 속박 상태로 만들 수 있는 대지의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 바람의 화신
전사형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상을 이동 속도 감소 상태로 만들 수 있는 바람의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 불의 화신
마법형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상과 대상 주변 6m내의 인원 최대 3명을 춤추는 불꽃 상태로 만들 수 있는 불의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 물의 화신
특수형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상에게 추가 타격을 주고 동상 상태로 만들 수 있는 물의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

진언의 이해

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