아이온 메뉴 바로가기 본문 바로가기
아이온 파워북
  • REFLY
  • 다시, 아이온
  • 연금술사
  • 데바의 월동 준비

파워북 목차

하이데바 스킬 하이데바 스킬 편집

태그 :
없음 | 편집이력 보기 | 전체보기

하이데바는 창조력을 이용해서 상위 스킬을 습득할 수 있다.

창조력을 부여하면 스킬을 사용할 수 있으며, 창조력을 부여할 수록 스킬의 효율이 좋아진다.

 

직업별 사용 스킬과, 전직업 공통의 특성 스킬로 구성되어 있다. 그 중 직업별 사용 스킬은  데바 때부터 보유하고 있던 스킬의 상위 버전으로, 기존 스킬과 재사용 시간을 공유하지만 월등한 성능을 갖추고 있는 것이 특징이다.

 

*2017년 1월, 불멸: 얼음의 꽃 업데이트에서 각 직업별 사용 스킬이 1개씩 추가되었다.

공통 하이데바 스킬

공통 하이데바 스킬 편집

이름 레벨 타입 재시전시간

방어력 강화
몬스터로부터 공격받을 경우 받는 피해량이 감소합니다.
66특성0초

공격력 강화
몬스터에게 주는 피해량이 증가합니다.
66특성0초

대인 방어력 강화
PC로부터 공격받을 경우 받는 피해량이 감소합니다.
66특성0초

대인 공격력 강화
PC에게 주는 피해량이 증가합니다.
66특성0초

신석 저항력 강화
신석 발동 억제가 2만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66특성0초

 

검성 하이데바 스킬

검성 하이데바 스킬 편집

이름 레벨 타입 비용(스킬레벨1) 시전시간 재시전시간

회복 파동
자신 주변 7m내에 있는 최대 5명의 적들에게 575~579의 물리 타격을 주고 타격의 30%만큼의 생명력과 정신력을 흡수합니다.
흡수 파동의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 720초40초

광폭 도약
20m내의 적에게 도약하여 대상 주변 7m내의 적들에게 329~333의 물리 타격을 줍니다.
광폭 찍기의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 2270초1분 30초

집중 방어막
30초 동안 15회의 물리 타격을 무기 방어하고, 자신의 마법 상쇄를 1000 증가시킵니다.
집중 막기의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 790초3분

돌격 태세
30초 동안 자신의 공격력이 80%만큼 이동 속도가 10%만큼 증가하고, 물리방어가 20%만큼 감소합니다.
돌격 자세의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용--0초3분

복수의 갑주
15초 동안 공포 저항과 수면 저항이 800만큼 증가하고 피해를 입을 때 마다 300만큼의 생명력을 흡수함과 동시에 짧은 시간동안 이동속도가 증가합니다. 또한 10m밖에서 자신을 공격하는 적에게 500의 타격을 반사합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 423즉시시전3분

 

수호성 하이데바 스킬

수호성 하이데바 스킬 편집

이름 레벨 타입 비용(스킬레벨1) 시전시간 재시전시간

흡혈의 일격
방패방어,마법저항 성공 후 방패로 강타하여 982~986의 물리 타격을 주고, 타격의 20%만큼의 생명력 회복하며, 자신에 대한 적의 적대치를 증가시킵니다.
방패 장비 필요
응징의 일격의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 1040초24초

심판의 맹타
기절 또는 넘어진 대상에게 1181~1185의 물리타격을 줍니다.
극한의 맹타의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 2520초16초

강인한 돌격
13초 동안 자신의 이동속도, 비행속도가 60만큼, 이동 불가 저항값이 500만큼, 이동속도 감소 저항값이 500만큼 증가합니다.
돌격의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 102즉시시전3분

쾌속 나포
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상과 대상 주변 4명의 적들에게 542~546의 물리 타격을 주고 시전자 앞으로 끌어당기며, 적대치를 증가시키고 대상을 10초 동안 이동속도 감소 상태로 만듭니다.
환영 나포의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 2180초1분

혈풍 베기
자신의 생명력을 소모하여 대상과 그 주변 7m내에 있는 최대 3명의 적들에게 2515~2519의 물리 타격을 줍니다.
반복 발동 3회

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용생명력 2090초8초

 

궁성 하이데바 스킬

궁성 하이데바 스킬 편집

이름 레벨 타입 비용(스킬레벨1) 시전시간 재시전시간

탈혼 화살
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 1551~1555의 물리 타격을 주고, 타격의 70%만큼의 생명력과 70%만큼의 정신력을 흡수합니다.
탈취 화살의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 173즉시시전30초

필멸의 화살
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 반드시 명중하는 1534~1538의 물리 타격을 줍니다.
필중의 화살의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 2520초1분 30초

악몽의 덫
자신 주변에 함정을 설치합니다. 함정은 1분 동안 작동하며 적이 다가오면 10m내의 대상 최대 4명을 수면 상태로 만듭니다.
수면의 덫의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용--1초1분 30초

악몽의 덫
자신 주변에 함정을 설치합니다. 함정은 1분 동안 작동하며 적이 다가오면 10m내의 대상 최대 4명을 수면 상태로 만듭니다.
수면의 덫의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용--1초1분 30초

대자연의 축복
자신의 생명력을 2000만큼 증가하고, 추가로 생명력 자연 회복량을 200만큼 정신력 자연 회복량을 100만큼 증가시킵니다. 회복 효과가 10% 증가합니다.
활성 스킬
대자연의 숨결의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66활성정신력 1590초10초

라이칸의 축복
자신의 신성력을 소모하여 라이칸의 축복을 받아 변신합니다. 변신 중엔 공격력이 30%만큼, 공격 속도가 26%만큼, 이동 속도가 39%만큼 증가하고, 마법 적중이 300만큼, 끌어당김에 대한 저항값이 300만큼, 마비 저항이 300만큼 증가합니다. 스킬 활성 중엔 자신의 신성력이 지속적으로 감소합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66활성--0초10초

라이칸의 축복
자신의 신성력을 소모하여 라이칸의 축복을 받아 변신합니다. 변신 중엔 공격력이 30%만큼, 공격 속도가 26%만큼, 이동 속도가 39%만큼 증가하고, 마법 적중이 300만큼, 끌어당김에 대한 저항값이 300만큼, 마비 저항이 300만큼 증가합니다. 스킬 활성 중엔 자신의 신성력이 지속적으로 감소합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66활성--0초10초

 

살성 하이데바 스킬

살성 하이데바 스킬 편집

이름 레벨 타입 비용(스킬레벨1) 시전시간 재시전시간

흡혈의 기습
대상에게 115~119의 물리 타격을 주고, 뒤에서 공격하면 823의 물리 타격을 줍니다. 물리 타격의 30%만큼의 생명력 회복합니다.
기습의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 540초16초

절혼 가르기
대상에게 475~479의 물리 타격을 줍니다. 또한 전사형,마법형,암살형,특수형 개쳬에게 248만큼의 추가 타격을 줍니다. 또한 고대 문양 각인이 100% 의 확률로 발동합니다.
절혼 베기의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용--0초6초

신속한 암습
20m내의 대상 뒤편으로 이동하여 254~258의 물리 타격을 주고 일정 확률로 기절 상태로 만들며, 자신의 이동 속도가 5초 동안 30%만큼 증가합니다.
암습의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 1360초40초

회선풍 베기
회피,마법 저항 성공 후 (장착 무기에 따라서 변동)m내의 적에게 573~577의 물리 타격을 주고 대상을 회전 상태로 만듭니다.
회오리 베기의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 1090초1분

칠흑의 학살자
1분 동안 칠흑의 학살자로 변신합니다. 변신 중엔 마법 저항이 250만큼, 마법 적중이 1000만큼, 생명력이 5000만큼 증가하며 자신의 무기 사거리가 2m 증가하고 정신력을 빠르게 회복합니다. 또한 15초 동안 사용하는 스킬 1회에 한해서 치명타 공격을 합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 1090초3분

칠흑의 학살자
1분 동안 칠흑의 학살자로 변신합니다. 변신 중엔 마법 저항이 250만큼, 마법 적중이 1000만큼, 생명력이 5000만큼 증가하며 자신의 무기 사거리가 2m 증가하고 정신력을 빠르게 회복합니다. 또한 15초 동안 사용하는 스킬 1회에 한해서 치명타 공격을 합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 1090초3분

 

마도성 하이데바 스킬

마도성 하이데바 스킬 편집

이름 레벨 타입 비용(스킬레벨1) 시전시간 재시전시간

질풍의 창
25m내의 대상에게 450의 바람속성 마법 타격을 주고 낮은 확률로 이동 속도를 감소시킵니다.
반복 발동 3회
바람의 창의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 2150초30초

명상
자신의 정신력을 2100만큼 초기 회복하고 5초 동안 1초 간격으로 536씩 회복됩니다.
극기의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용--0초1분 30초

분노의 염화
25m내의 대상에게 2821의 불속성 마법 타격을 줍니다. 대상이 용족이거나 상대종족일 경우 524의 추가 타격을 주며 대상을 밀려남 상태로 만듭니다.
마력의 염화의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 11664초1분 30초

철갑화의 축원
5초 동안 모든 물리 타격을 막고 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중 속박 저항값이 1000만큼 증가하는 보호막을 만듭니다(보호막은 총 15000의 타격을 받을때까지 유지됩니다).
철갑화의 은혜의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 352즉시시전3분

광염의 원무
25m내의 타겟을 중심으로 10m내의 적들에게 1350의 불속성 마법 타격을 주고, 일정 확률로 3초 동안 기절 상태로 만들며, 대상을 화염 불꽃 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 4721초2분

 

정령성 하이데바 스킬

정령성 하이데바 스킬 편집

이름 레벨 타입 비용(스킬레벨1) 시전시간 재시전시간

원소 강타
25m내의 대상에게 1033의 물속성 마법 타격을 줍니다. 대상이 용족 또는 전사형,마법형,암살형,특수형 개체일 경우 782만큼의 추가 타격을 줍니다.
원소 타격의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 3600초12초

명령: 원소 방출
정령에게 자신이 가진 공격 스킬을 사용하도록 명령합니다. 정령은 각자 자신의 속성에 맞는 강력한 범위 타격 스킬을 가지고 있습니다.
명령: 원소 폭풍의 상위 스킬

물의 정령: 물속성 마법 타격
바람의 정령: 바람속성 마법 타격
땅의 정령: 땅속성 마법 타격
불의 정령: 불속성 마법 타격
용암의 정령: 불속성 마법 타격
태풍의 정령: 바람속성 마법 타격
66사용정신력 5991초3분

명령: 정령의 결계
정령에게 스스로 자신이 가진 강화 스킬을 사용하도록 명령합니다. 정령은 시전자와 주변 아군을 보호하는 보호막을 생성합니다. (보호막은 총 3500의 타격을 받을때까지 유지됩니다).
명령: 정령의 가호의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 2990초3분

환영의 계약
전방으로 10m만큼 순간 이동하면서, 이동 불가와 이동속도 감소 상태를 삭제하고, 30초 동안 마법 공격을 1회 저항할 수 있는 상태가 됩니다.
저항의 계약의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 190즉시시전3분

악몽의 절규
15m내에 있는 최대 9명의 적들을 11초~18초 동안 불의 정령으로 변신시켜 공포 상태로 만들고, 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.
이 마법은 저항할 확률이 낮습니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 5201초1분

 

치유성 하이데바 스킬

치유성 하이데바 스킬 편집

이름 레벨 타입 비용(스킬레벨1) 시전시간 재시전시간

전격 뇌전
25m내의 대상에게 793의 바람속성 마법 타격을 주고, 높은 확률로 방전이 활성화 됩니다.
뇌전의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 1390초14초

권능 강타
자신의 생명력을 소모하여 25m내의 대상에게 1287의 땅속성 마법 타격을 주고, 전사형, 암살형, 마법형, 특수형 개체에게 300만큼의 추가 타격을 줍니다.
권능 폭발의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용생명력 1423즉시시전30초

치유의 물결
자신과 주위 25m내의 파티원들의 생명력을 1027만큼 회복시킵니다. 또한 누적 단계에 따라 일정 시간 동안 치유 스킬의 시전 시간이 감소합니다.
치유의 광휘의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66누적기정신력 3572초3초

저항의 기도
10초 동안 자신의 집중이 1000만큼, 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중 속박 저항값이 500만큼, 마법 상쇄가 300만큼, 침묵 저항이 500만큼 증가합니다.
집중의 기도의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 385즉시시전1분

소환: 징벌의 기운
자기 근처에 신성한 기운을 소환합니다. 이 기운은 움직이지 못하고 제자리에서 시전자가 지정한 25m내의 대상을 향해 2700의 불속성 마법 장거리 공격을 합니다. 이 기운은 일정시간이 경과하면 사라지며 공격을 할 때마다 자신의 생명력이 소모되고, 타격을 반사하는 보호막이 형성됩니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 307즉시시전30초

소환: 징벌의 기운
자기 근처에 신성한 기운을 소환합니다. 이 기운은 움직이지 못하고 제자리에서 시전자가 지정한 25m내의 대상을 향해 2700의 불속성 마법 장거리 공격을 합니다. 이 기운은 일정시간이 경과하면 사라지며 공격을 할 때마다 자신의 생명력이 소모되고, 타격을 반사하는 보호막이 형성됩니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 307즉시시전30초

 

호법성 하이데바 스킬

호법성 하이데바 스킬 편집

이름 레벨 타입 비용(스킬레벨1) 시전시간 재시전시간

공명 연격
기절 또는 넘어진 적에게 847~851의 물리 타격을 줍니다.
전사형, 암살형, 마법형, 특수형 개체에게 300의 추가 타격을 줍니다.
공명 연무의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 1850초30초

연속타
적에게 529~533 물리 타격을 줍니다.
반복 발동 3회
연속 격파의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 138즉시시전30초

십자 방어막
10초 동안 자신과 20m내의 파티원들이 2회의 물리 타격을 무기 방어하고, 마법 상쇄를 500 증가시킵니다.
십자 방어의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 165즉시시전30초

대지의 서약
30분 동안 공격할 때마다 10%의 확률로 적을 공격 속도와 시전속도 감소 상태로 만들며, 414만큼의 추가 타격을 줍니다.
대지의 약속의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 192즉시시전10초

수호진
10초 동안 자신과 주위 20m내에 있는 최대 6명의 파티원들이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 타격을 막아내주고 넘어짐 저항이 500만큼, 침묵 저항이 300만큼, 마법 상쇄가 1000만큼, 받는 회복 효과를 50% 만큼 증가시켜주는 보호막을 만들어줍니다(보호막은 1회에 자신이 받는 타격의 50%만큼씩 막을 수 있습니다).

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 2450초2분

 

사격성 하이데바 스킬

사격성 하이데바 스킬 편집

이름 레벨 타입 비용(스킬레벨1) 시전시간 재시전시간

집중 발포
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 938의 땅속성 마법 타격을 줍니다.
반복발동 2회
조준 발포의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 2360초8초

속사 태세
자신의 공격 속도를 10%만큼 증가시키고, 몬스터에게 주는 피해량이 증가합니다.
활성 스킬
속사 자세의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66활성--즉시시전10초

탈출 본능
전방으로 10m만큼 순간 이동하면서, 자신에게 걸려있는 상태 이상 효과를 2개 삭제하고, 10초 동안 자신의 이동 속도가 30%만큼, 이동 관련 상태이상 저항값이 500만큼 증가합니다.
생존 본능의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 298즉시시전2분

적중의 심안
8초 동안 자신의 마법 저항이 500만큼, 이동 약화, 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중 속박 저항값이 500만큼 증가하고, 마법 적중이 300만큼 증가합니다. 또한 PC로부터 공격받을 경우 피해가 감소합니다.
심안의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 196즉시시전2분

마력 형상화
자신의 생명력을 25%만큼 회복하고, 30초 동안 생명력이 25%만큼 증가합니다. 또한 봉쇄 저항이 500만큼, 침묵 저항이 300만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 60즉시시전3분

 

기갑성 하이데바 스킬

기갑성 하이데바 스킬 편집

이름 레벨 타입 비용(스킬레벨1) 시전시간 재시전시간

마력 보호장
최대 1분 30초 동안 자신이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 타격의 30%만큼을 막아내는 보호막을 만듭니다.(보호막은 총 60000의 타격을 받을때까지 유지되며, 막아낸 타격의 30%만큼 정신력을 소모합니다.)
보호막이 유지되는 동안 충격 상태 저항값이 200만큼, 무기 방어가 250만큼 증가하고, 몬스터로부터 받는 피해량이 감소합니다.
활성 스킬
마력 보호막의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66활성정신력 32즉시시전30초

격노파
전방 15m 부채꼴 범위내의 적들에게 630의 바람속성 마법 타격을 주고 적대치를 일시적으로 상승시킵니다. 대상이 전사형,마법형,암살형,특수형 개체일 경우 300만큼의 추가 타격을 줍니다. PC일 경우 확률적으로 자신을 바라보게 합니다.
분노파의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 125즉시시전24초

이디움 강타
8m내의 대상에게 738의 땅속성 마법 타격을 줍니다.
이디움 주먹의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66누적기--1초12초

전투력 극대화
자신에게 걸린 공격 속도 감소 효과를 삭제하고, 최대 30초 동안 충격 상태 저항값이 200만큼, 마법 증폭력이 500만큼, 이동 관련 상태이상 저항값이 300만큼, 공격 속도가 10%만큼 증가합니다. 또한 PC에 대한 공격력이 증가합니다.
활성 스킬
전투력 증폭의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66활성정신력 2%즉시시전30초

한계 초월
이동 및 비행 속도가 15%만큼, 공격 속도가 15%만큼, 마법 증폭력이 500만큼, 마법 적중이 400만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66활성--즉시시전10초

 

음유성 하이데바 스킬

음유성 하이데바 스킬 편집

이름 레벨 타입 비용(스킬레벨1) 시전시간 재시전시간

태풍 광시곡
25m내의 대상에게 982의 바람속성 마법 타격을 주고 밀려남 상태로 만듭니다. 대상이 전사형,마법형,암살형,특수형 개체일 경우 300의 추가 타격을 주고, 대상이 마비 상태일 경우 360의 추가 타격을 줍니다.
돌풍 광시곡의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 2541초16초

경쾌한 음률
15초 동안 자신의 공격 속도를 20%만큼 증가시키고, 몬스터에게 주는 피해량이 증가합니다. 또한 모든 마법 스킬의 정신력 소모량이 15%만큼 감소합니다.
경쾌한 선율의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 180즉시시전1분

눈꽃의 음률
30초동안 자신과 파티원이 공격을 받을 때 100% 확률로 3000점의 타격을 막을 수 있는 보호막을 생성하며 생명력을 2820만큼 회복하고, 정신력을 3초 간격으로 141만큼 회복시킵니다.
눈꽃의 선율의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 105즉시시전3분

환영 무곡
전방으로 10m만큼 순간 이동하면서, 이동 불가와 이동속도 감소 상태를 삭제하고, 5초 동안 이동 속도가 20%만큼 증가합니다.
교란 무곡의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 323즉시시전1분

정화의 음률
자신과 주위 25m내에 있는 최대 6명의 파티원들에게 걸려있던 상태이상을 모두 해제하고 정신력을 1000만큼 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 62즉시시전8초

 

닫기
닫기
닫기