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하이데바 변신 스킬 하이데바 변신 스킬 편집

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하이데바가 75레벨이 되면 하이데바 변신 스킬을 배울 수 있다.

하이데바 변신 스킬은 속성에 따라 4종류가 있으며, 창조력을 통해 습득할 수 있다.

 

하이데바 변신 스킬은 5분 동안 유지되며, 강력해진 능력과 함께 변신 상태에서만 사용할 수 있는 속성별 전용 스킬이 활성화된다.

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하이데바 변신 스킬의 특징

하이데바 변신 스킬의 특징 편집

● 하이데바 변신 스킬은 75레벨 이상이 되어야 습득할 수 있다.

● 전제 스킬로 각 속성별 교감 스킬을 5단계 강화하면, 하이데바 변신 스킬에 창조력을 부여해 배울 수 있다.

● 각 속성 별 변신 스킬은 5분동안 유지되며 재사용 시간은 기본 60분이다. 창조력을 추가로 부여하면 +1강화당 재사용 시간 5분이 감소된다.

● 변신 중에는 각 속성별 특징에 따라 캐릭터의 능력치가 대폭 상향된다. 장착하고 있는 아이템의 능력치가 일부 적용된다.
● 변신 시 캐릭터에게 적용되어 있는 강화 효과와 약화 효과가 모두 제거된다. (활성 스킬, 진언 스킬 포함)

● 변신 후에는 직업 스킬을 사용할 수 없으며, 변신 속성에 따른 5가지 전용 스킬만 사용할 수 있다.

 

각 교감 스킬을 +5까지 강화하면 동일 속성의 하이데바 변신 스킬에 창조력을 부여할 수 있다

 

하이데바 변신 스킬

하이데바 변신 스킬 편집

변신 스킬 변신 전용 스킬 시전/재시전 시간 스킬 효과
변신: 바람의 화신 태풍의 기운

즉시 / 2초

공격 속도가 30%, 공격 사거리가 10m, 자연 회복량과 충격 상태 저항값이 500점, 끌어당김 저항값이 1000점 증가하고 공격 시 일정 확률로 이동 관련 상태이상을 해제하고 5초간 이동 속도가 50% 증가하며, 공격 시 전격의 재사용 시간을 초기화하고, 일정 확률로 번개 자기장의 재사용 시간을 초기화하지만 이동이 제한된 상태가 됩니다.
전격 즉시 / 5초 15m내의 대상에게 바람 속성 마법 타격을 주고 일정 확률로 돌풍의 재사용 시간을 3초 감소시킵니다. 대상이 충격 상태이거나 이동 속도 감소 상태일 경우 바람 속성 마법 타격을 추가로 줍니다.
번개 자기장 0초 / 15초 전방 20m내의 대상과 대상 주변 6m 범위 내의 적들에게 바람 속성 마법 타격을 주고 3초 동안 이동 속도 50% 감소 상태로 만듭니다. 공격한 지역은 10초간 3초마다 적들을 3초간 이동 속도 50% 감소 상태로 만드는 지역이 됩니다. 태풍의 기운의 사거리 증가 효과에 영향을 받지 않습니다.
돌풍 0.5초 / 21초 15m내의 대상에게 바람 속성 마법 타격을 줍니다. 대상이 이동 관련 상태이상이 걸려있는 경우 공중 속박 상태로 만듭니다.
충격 해제 즉시 / 1분 자신에게 걸려있던 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중 속박 상태를 해제하고 7초 동안 자신의 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중 속박 저항값이 1000만큼 증가합니다.
변신: 불의 화신 화염 진격 0초 / 9초 20m내의 대상에게 돌진하여 물리 타격을 주고 춤추는 불꽃 상태로 만들며, 10초 동안 2회 모든 공격 스킬의 효과가 50%만큼 증가합니다.
홍염의 칼날 0초 / 4초 자신 전방 7m 부채꼴 범위 내의 대상에게 물리 타격을 줍니다. 대상이 충격 상태이거나 춤추는 불꽃이나 불꽃 화상 상태일 경우 불 속성 타격을 추가로 줍니다.
화마의 습격 0초 / 3초 15m내의 대상에게 물리 타격을 주며 잠시 동안 마비 상태로 만듭니다. 대상이 춤추는 불꽃이나 불꽃 화상 상태일 경우 해당 상태를 해제하며 추가 타격을 주고 준 타격에 비례하여 체력을 회복합니다.
광염 난무 0.5초 / 15초

자신 주변 7m내의 적들에게 물리 타격을 주며 6초 동안 이동 속도가 감소한 공포 상태로 만들고, 일부 인원은 춤추는 불꽃 상태로 만듭니다.

충격 해제

즉시 / 1분

자신에게 걸려있던 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중 속박 상태를 해제하고 7초 동안 자신의 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중 속박 저항값이 1000만큼 증가합니다.
변신: 물의 화신 서리 콘시어드 0초 / 6초 25m내의 대상과 대상 주변 4m내의 대상에게 물속성 마법 타격을 주고 동상 단계를 상승 시킵니다.
얼음 송곳 0초 / 0.5초 25m내의 마비, 기절, 밀려남, 넘어짐, 공중 속박 중인 대상에게 물속성 마법 타격을 주고, 이미 동상 3단계인 경우 물속성 마법 타격을 추가로 주고 밀려남 상태로 만듭니다.
혹한의 파도 1초 / 10초

전방 15m 부채꼴 범위 내의 적들에게 물속성 마법 타격을 주고 동상 단계를 2단계 상승 시킵니다. 이미 동상 3단계인 적들은 물속성 마법 타격을 추가로 주고 밀려남 상태로 만듭니다.

치유의 봄비 즉시 / 3초 25m내의 대상의 모든 상태이상을 제거하고 생명력을 즉시 1500만큼, 3초 동안 1초 간격으로 1000씩 회복 시킵니다.
충격 해제

즉시 / 1분

자신에게 걸려있던 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중 속박 상태를 해제하고 7초 동안 자신의 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중 속박 저항값이 1000만큼 증가합니다.
변신: 대지의 화신 도약 강진 0초 / 10초 15m내의 대상에게 도약하여 대상에게 물리 타격을 주고, 대상 주변 6m내의 적들에게 추가 물리 타격을 주고 포획 및 속박 상태로 만듭니다.
암석 주먹 누적기 / 5초

1단계

4m내의 대상에게 물리 타격을 주고 준 타격의 일부를 생명력으로 흡수하며 암석 주먹의 재사용 시간을 초기화 합니다. 대상이 충격 및 이동 관련 상태이상이 있을 경우 215~219의 물리 타격을 추가로 주고 준 타격의 일부를 생명력으로 흡수합니다.

 

2단계

4m내의 대상과 대상 주변 6m 범위 내의 적들에게 거리에 따라 물리 타격을 주고 준 타격의 일부를 생명력으로 흡수합니다. 대상이 충격 및 이동 관련 상태이상이 있을 경우 물리 타격을 추가로 주고 준 타격의 일부를 생명력으로 흡수합니다.
지면 강타 0초 / 5초 4m내의 대상과 대상 주변 7m 범위 내의 적들에게 거리에 따라 물리 타격을 줍니다. 대상이 충격 및 이동관련 상태이상이 있을 경우 물리 타격을 추가로 줍니다.
대지의 포효 0.5초 / 24초 자신 주변 7m내의 대상들에게 물리 타격을 주며 넘어뜨리고, 적대치를 증가시키며 자신은 12초 동안 공포, 마비, 이동 속도 감소 효과에 대한 저항력이 상승하고, 생명력이 낮아질 수록 받는 피해량이 감소하는 상태가 됩니다.
충격 해제

즉시 / 1분

자신에게 걸려있던 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중 속박 상태를 해제하고 7초 동안 자신의 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중 속박 저항값이 1000만큼 증가합니다.

 

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