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치유성 스킬 치유성 스킬 편집

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치유성의 1차 직업인 사제 스킬은 사제 스킬 페이지에서 확인하자.

사제 시절에 배우는 스킬은 치유성으로 전직한 뒤에도 가지고 있으며, 일부 스킬은 계속해서 상위 단계를 습득하게 된다.

 

관련 페이지> 치유성 스킬 리뉴얼 - 신세계 업데이트

치유성 스킬 리스트

치유성 스킬 리스트 편집

이름 레벨 타입 비용(스킬레벨1) 시전시간 재시전시간 습득방법

전문 방패 수련
방패를 능숙하게 다룹니다.
9특성--0초자동습득

전문 법봉 수련
법봉을 능숙하게 다룹니다.
9특성--0초자동습득

치유력 강화
회복 스킬의 효과가 증가합니다.
10특성--0초자동습득

부활의 빛
15m내의 대상을 부활시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용정신력 10%6초0초자동습득

구원
신성력을 소모하여 대상의 최대 생명력의 50%와 최대 정신력의 50%를 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용신성력 2000즉시시전1분자동습득

재생의 빛
23m내의 대상의 생명력을 30초 동안 2초 간격으로 28씩 회복시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용정신력 24즉시시전5초자동습득

마법 상쇄력 강화
마법 상쇄가 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10특성--0초자동습득

뇌격
25m내의 대상에게 198의 바람속성 마법 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용정신력 340초10초자동습득

징벌의 번개
25m내의 대상에게 181의 바람속성 마법 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용정신력 390초16초자동습득

약초 치료
자신의 생명력을 283만큼 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용하급 오델라 가루 1개4초16초자동습득

대지의 분노
25m내의 대상에게 99의 땅속성 마법 타격을 주고, 이후 9초 동안 3초 간격으로 129만큼씩 추가 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용정신력 851초12초자동습득

속박
25m내의 대상을 8초~10초 동안 이동불가 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용정신력 47즉시시전10초자동습득

정신력 회복
자신의 정신력을 206만큼 초기 회복하고 10초 동안 3초 간격으로 31씩 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용하급 오델라 가루 2개4초16초자동습득

비행: 회복력 강화
비행 상태일 때 회복 스킬 효과가 10% 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10특성--0초자동습득

정화의 빛
25m내의 대상이 가진 상태 이상을 제거해 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

13사용정신력 75즉시시전0.5초자동습득

고행
30초 동안 자신의 정신력이 3초 간격으로 115씩 회복됩니다. 하지만, 동시에 생명력이 조금씩 소모됩니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

15사용--즉시시전3분자동습득

소환: 신성한 기운
자기 근처에 신성한 기운을 소환합니다. 이 기운은 움직이지 못하고 제자리에서 시전자가 지정한 25m내의 대상을 향해 201의 불속성 마법 장거리 공격을 합니다. 이 기운은 일정시간이 경과하면 사라지며 공격을 할 때마다 자신의 생명력이 소모합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

15사용정신력 86즉시시전30초자동습득

소환: 신성한 기운
자기 근처에 신성한 기운을 소환합니다. 이 기운은 움직이지 못하고 제자리에서 시전자가 지정한 25m내의 대상을 향해 201의 불속성 마법 장거리 공격을 합니다. 이 기운은 일정시간이 경과하면 사라지며 공격을 할 때마다 자신의 생명력이 소모합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

15사용정신력 86즉시시전30초자동습득

안정
25m내의 대상과 주위 25m내에 있는 최대 6명의 적들의 자신에 대한 적대치를 감소시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

16사용정신력 53즉시시전1분자동습득

공격 저항력 강화
밀려남, 넘어짐, 회전 상태에 대한 저항력이 증가합니다.
16특성--0초자동습득

벼락
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 309의 바람속성 마법 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

17사용정신력 440초14초자동습득

치유의 은총
23m내의 대상의 생명력을 1298만큼 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

19사용정신력 1143초6초자동습득

파괴의 권능
자신의 마법 적중이 80만큼, 마법 증폭력이 200만큼 증가하는 대신 치유량 증가가 150만큼 감소합니다.
활성 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20활성정신력 369즉시시전10초스티그마

전력 질주
최대 15초간 자신의 이동속도를 30% 증가시킵니다.
20활성정신력 2%즉시시전1분 30초스티그마

필사의 교환
자신의 현재 생명력과 정신력을 맞교환합니다.
20사용--즉시시전10분스티그마

구원의 손길
1분 동안 대상의 생명력이 50% 이하로 떨어지면 1회에 한해 대상이 생명력을 1713만큼 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 203즉시시전2분스티그마

교감 치유
25m내의 대상의 생명력을 833만큼 회복하고, 자신의 생명력도 일부 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 572초10초스티그마

회복 차단
15m내의 대상에게 36의 물속성 마법 타격을 주고, 1분 동안 대상이 받는 생명력 회복 효과를 50%만큼, 마법 저항을 200만큼 감소시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 210초1분스티그마

섬광
15m내의 대상을 15초 동안 대상을 실명 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 31즉시시전2분스티그마

응보의 번개
25m내의 대상에게 446의 바람속성 마법 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 1230초30초스티그마

회복의 가호
시전자 주변 25m 내 파티원들이 받는 회복 효과를 15초 동안 50%만큼, 생명력을 900만큼 증가시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 135즉시시전3분스티그마

환생의 손길
25m내의 대상과 자신에게 30분간 지속되는 축복을 걸어줍니다. 축복이 유지되는 동안 사망할 경우, 생명력과 정신력이 50%인 상태로 부활하게 됩니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

22사용정신력 1%1초10분자동습득

방전
25m내의 대상에게 912의 바람속성 마법 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

22사용정신력 680초16초자동습득

쾌유의 섬광
23m내의 대상의 생명력을 1353만큼 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

24사용정신력 1270초30초자동습득

적대치 상승 감소
자신의 공격에 대해 발생하는 대상의 적대치가 보다 감소합니다.
25특성--0초자동습득

비상의 광휘
15초 동안 자신과 주위 25m내에 있는 파티원들의 비행 시간을 3초 간격으로 2만큼씩 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

25사용정신력 50즉시시전3분자동습득

비행: 치유신의 축복
비행 상태일 때 체력이 10만큼, 의지가 10만큼, 비행속도가 33%만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

25특성--0초자동습득

치유의 바람
자신과 주변 25m내의 파티원들의 생명력을 1291만큼 회복시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

28사용정신력 2273초3초자동습득

마법 치명타 저항 강화
마법 치명타 성공 저항률이 증가합니다.
30특성--0초자동습득

대지의 징벌
25m내의 대상에게 946의 땅속성 마법 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

30사용정신력 1122초16초자동습득

쾌유의 빛
23m내의 대상의 생명력을 810만큼 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

31사용정신력 1001초2초자동습득

면죄
자신과 주위 25m내의 파티원에게 걸려있던 상태이상을 해제하고 10초 동안 생명력을 2초 간격으로 최대 생명력의 20%만큼씩 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

31사용신성력 20000초30분자동습득

신속의 기도
10초 동안 자신의 모든 마법 스킬 시전 시간을 50% 단축시키고, 정신력 소모 없이 스킬을 사용합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

34사용정신력 187즉시시전3분자동습득

뇌전
25m내의 대상에게 484의 바람속성 마법 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

34사용정신력 690초14초자동습득

집중의 기도
10초 동안 자신의 집중이 500만큼, 넘어짐 저항이 300만큼, 마법 상쇄가 100만큼, 밀려남 저항값이 250만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

36사용정신력 215즉시시전1분자동습득

응징
25m내의 대상에게 171의 불속성 마법 타격을 바로 주고, 15초 동안 3초 간격으로 191만큼씩 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

36사용정신력 850초16초자동습득

소환 부활
30m내의 사망한 파티원과 그 중심으로 30m내에 있는 사망한 파티원들을 자신 앞에서 부활시킵니다. 부활된 파티원은 부활 후유증 유지 시간이 감소된 상태로 부활합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

37사용정신력 10%6초30초자동습득

치유의 보호막
20초 동안 100%확률로 1회 최대 1061만큼의 타격을 흡수하는 보호막이 형성되며, 그 동안 회복 계열 스킬 효과가 100% 상승합니다(보호막은 총 1061의 타격을 받을 때까지 유지됩니다).

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

40사용정신력 263즉시시전2분자동습득

파멸의 목소리
25m내의 대상과 그 주변 20m내의 최대 12명의 적들에게 585의 불속성 마법 타격을 바로 주고, 57초 동안 3초 간격으로 651만큼씩 불속성 마법 타격을 주고, 대상이 받는 생명력 회복 효과를 50% 감소시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

40사용신성력 20000초10분자동습득

쾌유의 광휘
자신과 주위 25m내에 있는 최대 6명의 파티원들의 생명력을 2224만큼 즉시 회복하고, 15초 동안 3초 간격으로 780만큼씩 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

40사용정신력 2912초1분자동습득

충격 해제
자신에게 걸려있던 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중 속박 상태를 해제하고 7초 동안 자신의 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중 속박 저항값이 1000만큼 증가합니다.
연속기 1단계

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

40사용정신력 81즉시시전1분자동습득

정화의 광휘
자신과 주위 25m내에 있는 파티원들의 정신계 상태이상과 육체계 상태이상을 최대 2개까지 제거합니다.
42사용정신력 37즉시시전10초자동습득

소환: 치유의 기운
자기 근처에 치유의 기운을 소환합니다. 이 기운은 움직이지 못하고 제자리에서 30m내에 있는 최대 6명의 포스원들의 생명력을 301만큼 회복합니다. 이 기운은 일정시간이 경과하면 사라집니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45사용정신력 2001초1분상급 스티그마

소환: 치유의 기운
자기 근처에 치유의 기운을 소환합니다. 이 기운은 움직이지 못하고 제자리에서 30m내에 있는 최대 6명의 포스원들의 생명력을 301만큼 회복합니다. 이 기운은 일정시간이 경과하면 사라집니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45사용정신력 2001초1분상급 스티그마

정화의 물결
자신과 주위 25m내에 있는 최대 6명의 파티원들에게 걸려있던 상태이상을 3개까지 해제하고 생명력을 3456만큼 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45사용정신력 5131초2분상급 스티그마

재생의 광휘
25m내에 있는 대상의 생명력을 405점을 회복하고, 이후 30초 동안 3초 간격으로 405만큼씩 추가 회복하고 물리방어를 200만큼, 모든 속성 방어를 10만큼 증가시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45사용정신력 228즉시시전1분상급 스티그마

고통의 연쇄
25m내의 대상에게 506의 땅속성 마법 타격을 주고, 이후 2분 동안 12초 간격으로 563만큼씩 추가 타격을 주고 마법 저항을 400만큼 감소시킵니다. 대상이 PC일 경우 효과시간 중에 사망하면 자신이 등록한 키스크 또는 키벨리스크에서 부활합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45사용정신력 3132초3분상급 스티그마

소환: 고결한 기운
자기 근처에 신성한 기운을 소환합니다. 이 기운은 움직이지 못하고 제자리에서 시전자가 지정한 30m내의 대상을 향해 1736의 불속성 마법 장거리 공격을 합니다. 이 기운은 일정시간이 경과하면 사라지며 공격을 할 때마다 자신의 생명력이 소모합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45사용정신력 212즉시시전30초상급 스티그마

소환: 고결한 기운
자기 근처에 신성한 기운을 소환합니다. 이 기운은 움직이지 못하고 제자리에서 시전자가 지정한 30m내의 대상을 향해 1736의 불속성 마법 장거리 공격을 합니다. 이 기운은 일정시간이 경과하면 사라지며 공격을 할 때마다 자신의 생명력이 소모합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45사용정신력 212즉시시전30초상급 스티그마

약화의 낙인
25m내의 대상에게 169의 바람속성 마법 타격을 주고, 27초 동안 3초 간격으로 188 만큼의 땅속성 마법 타격을 주고, 공격력을 50만큼 감소시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45사용정신력 2481초1분 30초상급 스티그마

불사의 장막
8초 동안 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 타격을 막고 넘어짐, 침묵에 대한 저항력이 증가하는 보호막을 만듭니다(보호막은 총 4500의 타격을 받을때까지 유지됩니다).

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

46사용정신력 367즉시시전3분자동습득

방호의 장막
30초 동안 모든 타격을 막습니다. 단, 그 동안 어떠한 다른 물리 스킬, 마법 스킬도 사용할 수 없습니다(보호막은 총 9000의 타격을 받을때까지 유지됩니다).

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

48사용정신력 105즉시시전3분자동습득

치유의 섬광
23m내의 대상의 생명력을 1249만큼 회복시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

49누적기정신력 1171초2초자동습득

찬란한 가호
자신과 주위 25m내의 파티원의 생명력을 최대 생명력의 30%만큼 회복하고, 1분 동안 생명력을 30%만큼 증가하고, 받게되는 생명력 회복 효과가 30%증가하는 축복을 걸어줍니다. 축복이 유지되는 동안 사망할 경우, 생명력과 정신력이 30%인 상태로 부활하게 됩니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

50사용신성력 40000초30분자동습득

증폭의 기도
30초 동안 자신의 마법 증폭력을 300만큼, 치유량 증가를 500만큼 증가시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

51사용정신력 415즉시시전3분자동습득

심판의 올가미
25m내의 대상에게 242의 바람속성 마법 타격을 주고, 이후 9초 동안 3초 간격으로 274만큼씩 추가 타격과 함께 이동 속도를 감소시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

52사용정신력 2300초24초자동습득

뇌우
25m내의 대상에게 1305의 바람속성 마법 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

53사용정신력 2620초1분자동습득

생명의 권능
치유량 증가가 350만큼 증가하고, 스킬 사용시의 정신력 소비량이 10% 증가합니다.
활성 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

55활성--즉시시전1초최상급 스티그마

소환: 도발의 기운
주위 20m내에 있는 최대 6명의 적들을 도발하고 타겟을 가져가는 기운을 소환합니다.
55사용정신력 492즉시시전5분비전 스티그마

소환: 도발의 기운
주위 20m내에 있는 최대 6명의 적들을 도발하고 타겟을 가져가는 기운을 소환합니다.
55사용정신력 492즉시시전5분비전 스티그마

구원의 광휘
자신 주변 파티원들을 3분 동안 생명력이 50% 이하로 떨어지면 1회에 한해 생명력을 2802만큼 회복하는 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

55사용정신력 580즉시시전3분비전 스티그마

벽력
25m내의 대상에게 2572의 바람속성 마법 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

55사용정신력 4983초1분최상급 스티그마

심판의 낙인
12초 동안 25m내의 대상의 마법 저항을 160만큼, 마법 상쇄를 350만큼 감소시킵니다.

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55사용정신력 198즉시시전30초비전 스티그마

생명의 장막
자신의 생명력을 1595만큼, 정신력을 2942만큼 회복하고, 10초 동안 자신이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 최대 1595 만큼의 타격을 막아내주는 보호막을 만듭니다.

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57사용정신력 323즉시시전2분자동습득

권능 폭발
자신의 생명력을 소모하여 25m내의 대상에게 1203의 땅속성 마법 타격을 줍니다.

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60사용생명력 1330즉시시전1분자동습득

둔화의 망치
대상에게 442~446의 물리 타격을 줍니다. 대상은 8초 동안 마법 시전시간이 50%만큼 증가합니다.

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64사용정신력 1190초8초자동습득

치유의 광휘
자신과 주위 25m내의 파티원들의 생명력을 1015만큼 회복시킵니다.

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65누적기정신력 3572초3초자동습득

바람의 교감
자신의 이동관련 디버프를 제거하고 15초 동안 자신의 이동 불가 저항값이 800만큼, 이동속도 감소 저항값이 800만큼 증가하며 자신을 공격하는 대상의 이동 속도를 4초 동안 감소 시키고, 자신의 무기 사거리가 1m 증가 합니다.

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65사용--0초5분

질풍 돌진
전방으로 최대 15m만큼 빠르게 이동합니다.

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65사용--즉시시전3분 20초

대지의 교감
15초 동안 자신의 생명력이 낮아질 수록 받는 피해량이 감소하며 충격상태에 대한 저항값이 높아집니다.

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65사용--0초5분

대지 정화
자신의 모든 디버프를 해제합니다.
65사용--즉시시전3분 20초

불의 교감
15초 동안 광역 공격을 제외한 자신의 모든 공격이 대상 주변 8m 최대 6명의 적에게 540의 피해를 주고, 자신을 공격하는 대상에게 확률적으로 1500 피해를 줍니다.

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65사용--0초5분

폭열 탈출
생명력을 1000 회복하며 후방 15m 만큼 순간이동 합니다. 자신이 있던 자리에 주변 8m 내의 적 8명에게 피해를 주는 큰폭발을 일으킵니다.
65사용--즉시시전3분 20초

물의 교감
15초 동안 자신이 피해를 입을때마다 200만큼 생명력을 회복하고, 확률적으로 디버프를 해제합니다.

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65사용--0초5분

빙결 구속
자신 주변 15m내의 적들에게 720의 물속성 타격을 주고, 14초 동안 이동불가 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--0초3분 20초

폭열 탈출
생명력을 1000 회복하며 후방 15m 만큼 순간이동 합니다. 자신이 있던 자리에 주변 8m 내의 적 8명에게 피해를 주는 큰폭발을 일으킵니다.
65사용--즉시시전3분 20초

비행: 추락 방지
비행 중 비행 가능 시간을 모두 소모해도 추락하지 않고 제자리 비행 상태를 유지합니다.
66특성--0초자동습득

신석 저항력 강화
신석 발동 억제가 2만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66특성--0초

소환: 징벌의 기운
자기 근처에 신성한 기운을 소환합니다. 이 기운은 움직이지 못하고 제자리에서 시전자가 지정한 25m내의 대상을 향해 2700의 불속성 마법 장거리 공격을 합니다. 이 기운은 일정시간이 경과하면 사라지며 공격을 할 때마다 자신의 생명력이 소모되고, 타격을 반사하는 보호막이 형성됩니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 307즉시시전30초

소환: 징벌의 기운
자기 근처에 신성한 기운을 소환합니다. 이 기운은 움직이지 못하고 제자리에서 시전자가 지정한 25m내의 대상을 향해 2700의 불속성 마법 장거리 공격을 합니다. 이 기운은 일정시간이 경과하면 사라지며 공격을 할 때마다 자신의 생명력이 소모되고, 타격을 반사하는 보호막이 형성됩니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 307즉시시전30초

전투 숙련 강화
전투에 능숙해져 공격과 방어에 효율이 증가 합니다. 레벨이 오를 수록 효과는 강해집니다.
66특성--0초자동습득

전격 뇌전
25m내의 대상에게 793의 바람속성 마법 타격을 주고, 높은 확률로 방전이 활성화 됩니다.
뇌전의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 1390초14초

권능 강타
자신의 생명력을 소모하여 25m내의 대상에게 1287의 땅속성 마법 타격을 주고, 전사형, 암살형, 마법형, 특수형 개체에게 300만큼의 추가 타격을 줍니다.
권능 폭발의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용생명력 1423즉시시전30초

치유의 물결
자신과 주위 25m내의 파티원들의 생명력을 1027만큼 회복시킵니다. 또한 누적 단계에 따라 일정 시간 동안 치유 스킬의 시전 시간이 감소합니다.
치유의 광휘의 상위 스킬

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66누적기정신력 3572초3초

저항의 기도
10초 동안 자신의 집중이 1000만큼, 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중 속박 저항값이 500만큼, 마법 상쇄가 300만큼, 침묵 저항이 500만큼 증가합니다.
집중의 기도의 상위 스킬

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66사용정신력 385즉시시전1분

방어력 강화
몬스터로부터 공격받을 경우 받는 피해량이 감소합니다.
66특성--0초

공격력 강화
몬스터에게 주는 피해량이 증가합니다.
66특성--0초

대인 방어력 강화
PC로부터 공격받을 경우 받는 피해량이 감소합니다.
66특성--0초

대인 공격력 강화
PC에게 주는 피해량이 증가합니다.
66특성--0초

변신: 물의 화신
특수형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상에게 추가 타격을 주고 동상 상태로 만들 수 있는 물의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 대지의 화신
암살형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상을 피격 당해도 풀리지 않는 속박 상태로 만들 수 있는 대지의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 바람의 화신
전사형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상을 이동 속도 감소 상태로 만들 수 있는 바람의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 불의 화신
마법형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상과 대상 주변 6m내의 인원 최대 3명을 춤추는 불꽃 상태로 만들 수 있는 불의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 물의 화신
특수형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상에게 추가 타격을 주고 동상 상태로 만들 수 있는 물의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 대지의 화신
암살형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상을 피격 당해도 풀리지 않는 속박 상태로 만들 수 있는 대지의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 바람의 화신
전사형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상을 이동 속도 감소 상태로 만들 수 있는 바람의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 불의 화신
마법형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상과 대상 주변 6m내의 인원 최대 3명을 춤추는 불꽃 상태로 만들 수 있는 불의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

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