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음유성 연속기 음유성 연속기 편집

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음악의 연계는 공격과 회복을 자유자제로 다룬다!

 

음유성 연속기의 가장 큰 특징은 두 가지 회복 계열 연속기를 보유하고 있다는 것이다.

무빙을 하면서 대상의 생명력을 회복시키는 연속기, 그리고 파티원이나 자신의 정신력을 채우는 연속기가 바로 음유성의 대표적인 연속기이다.

 

관련 페이지> 음유성

관련 페이지> 음유성 스킬

냉기의 화음 연속기

냉기의 화음 연속기 편집

 

냉기의 화음 > 불꽃의 화음 > 바람의 화음

냉기의 화음 > 불꽃의 화음 > 대지의 화음

 

다양한 속성을 이용해 대상에게 피해를 입히는 연속기이다.

냉기의 화음만 시전 시간이 있으며 나머지 연속기는 시전 시간이 없다.

일단 연속기가 시작되면 무빙도 가능하기 때문에 음유성의 대표적인 공격 연속기라고 할 수 있다.

 

온유한 울림 연속기

온유한 울림 연속기 편집

 

온유한 울림 > 온후한 울림 > 환희의 선율

온유한 울림 > 온후한 울림 > 온화한 울림

 

음유성의 대표적인 회복 연속기로, 3개의 회복 스킬을 연속으로 사용하게 된다.

상단에 있는 연속기인 환희의 선율은 스티그마로, 회복 효과와 함께 속성 방어와 최대 생명력 증가 등 각종 버프가 부여된다.

첫 번째 스킬인 온유한 울림만 시전 시간이 있고 이어지는 스킬들은 시전 시간이 없으며 무빙도 가능하다.

 

전투 변주곡 연속기

전투 변주곡 연속기 편집

 

전투 변주곡 > 해일의 광시곡

 

누적기인 전투 변주곡을 사용한 이후에 해일의 광시곡을 이어서 사용할 수 있다.

순수하게 대미지를 입히는 공격형 연계기로, 첫 스킬이 누적기라는 특징이 있다.

 

타격의 메아리 연속기

타격의 메아리 연속기 편집

 

타격의 메아리 > 날카로운 마찰음

 

타격의 메아리에서 날카로운 마찰음으로 이어지는 공격형 연속기.

후속 스킬인 날카로운 마찰음은 스티그마로 배우는 스킬이다.

 

사색의 선율 연속기

사색의 선율 연속기 편집

 

사색의 선율 > 평온 변주곡

 

정신력을 회복시키는 연속기.

후속 스킬인 평온 변주곡은 파티원 다수의 정신력을 회복시키는 스킬이며, 스티그마로 배우는 스킬이다.

 

영혼의 화음 연속기

영혼의 화음 연속기 편집

 

영혼의 화음 > 절혼의 화음 > 멸혼의 화음

 

PvP에서 진가가 발휘되는 연속기.

연속기로 대상의 정신력에 피해를 입힐 수 있다.

 

환영 변주곡 연속기

환영 변주곡 연속기 편집

 

환영 변주곡 > 해일의 광시곡

 

대미지를 입히는 2단계 연속기.

누적기인 환영 변주곡에서 이어지는 연속기이다.

 

충격 해제 연속기

충격 해제 연속기 편집

 

충격 해제 > 감동의 선율

충격 해제 > 충격의 파열음 > 밀려남

 

감동의 선율은 자신의 생명력을 회복시키는 스킬로 위기에서 벗어나기 위한 용도로 좋다.

충격의 파열음은 대상에게 대미지를 입히면서 밀려남 상태로 만드는 스킬로 역습을 위한 스킬이라고 볼 수 있다.

 

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