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파워북 목차

음유성 음유성 편집

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마력을 실은 선율로 아군을 치유하고 적을 괴롭힌다!

 

음유성은 예술가에서 전직할 수 있는 2차 직업으로 현악기를 사용하는 마법형 클래스이다.

현악기와 로브 방어구를 사용하며, 다양한 상태이상 공격 스킬과 회복 계열 스킬을 보유하고 있다.

 

디버프를 담당하는 정령성의 특성과 회복을 담당하는 치유성의 특성을 조금씩 공유하고 있으며,

더 나아가 연속기와 누적기를 이용하는 음유성 고유의 특성도 갖추고 있다.

직업 특성

직업 특성 편집

기초 스테이터스

90 / 체력 100 / 정확 100 / 민첩 100 / 지식 110 / 의지 110

기본 무기

현악기

기본 방어구

로브

특징

● 거리를 이용해 전투를 펼치는 중~장거리 공격형 클래스

● 다양한 상태 이상 스킬을 이용해 적을 공격하는 스타일
● 연속기로 구성된 회복 스킬을 바탕으로 아군을 회복시킬 수 있다

직업 소개

직업 소개 편집

음유성은 마법 계열 원거리 클래스로, 마법 계열 무기인 현악기를 사용하고 방어구로는 로브 계열을 입는다.

 

마법 계열 특유의 원거리 공격을 기본으로 하는데, 다양한 상태이상으로 적을 압박하는 역할과 파티원을 지원하고 회복시키는 역할을 겸할 수 있다. 또한, 음유성이 고레벨이 되면 상급 스티그마 트리를 선택하면서 앞서 언급한 두 가지 특성 중 하나를 더욱 발달시킬 수 있다.

 

음유성의 상급 스티그마는 회복 트리와 상태이상 공격형 트리로 확연하게 구분된다. 선택한 트리에 따라서 음유성의 성격은 크게 달라지기 때문에, 자신의 플레이 스타일과 파티에서 음유성의 역할을 고려하여 상급 스티그마를 선택하는 것도 중요하다. 이러한 음유성의 특성을 이해한다면 음유성의 역할이 더욱 빛나게 될 것이다.

 

다양한 상태이상 스킬과 강렬한 공격 스킬을 활용하는 음유성

반대로 회복 스킬로 아군을 지원하는 것도 가능하다

플레이 스타일

플레이 스타일 편집

음유성의 플레이 스타일은 다음처럼 두 가지로 정리할 수 있다.

 

1. 상태이상 및 도트 공격 스킬로 적을 공격하는 플레이

2. 아군을 보호하고 생명력과 정신력을 회복시키는 플레이

 

 

강력한 공격 스킬인 불협화음!

■ 음유성의 공격 성향

음유성은 공격 스킬은 대부분 DoT 계열 공격이며 상태이상 스킬도 많이 보유하고 있다. 특히 대상의 정신력에 피해를 입히는 스킬로 PvP에서 특별한 역할을 수행하는 것도 가능하다.

 

반면, 음유성 자신에게는 강화 버프를 걸어서 공포나 충격 상태에 대한 저항값을 올릴 수 있어서 안정적인 역할 수행이 가능하다.

 

특이한 점으로 음유성의 공격 계열 스킬은 대부분 시전 시간이 2초 이하이며, 시전 시간이 긴 스킬들은 모두 누적기로 설정되어 있다는 점을 꼽을 수 있다. 이러한 특성으로 인하여 항상 상황에 맞춰서 빠른 템포로 공격할 수 있으며, 자신이 안전한 상황일 경우에는 치명적인 효과를 가지고 있는 누적기를 활용할 수 있다.

 

 

 

이리저리 뛰어다니면서 파티원을 돌보는 음유성
정신력까지 세심히 관리해주는데 어찌 사랑하지 않을 수 있으랴......

■ 음유성의 보조 성향

음유성은 파티원의 생명력은 물론이고 정신력도 회복시킬 수 있다. 음유성의 대표적인 회복 스킬은 생명력을 회복시키는 온유한 울림과 정신력을 회복시키는 청초한 울림이다.

 

특이하게도 두 스킬 모두 3연계로 이어지는 회복 연속기이며, 연속기의 처음만 시전 시간이 있고 이후의 연속기는 모두 무빙이 가능하다. 즉, 음유성은 뛰어다니면서 회복기를 사용할 수 있다.

 

이밖에도 음유성의 보조에 있어 가장 큰 특징은 파티원의 정신력을 관리해준다는 점이다. 앞서 설명한 연속기를 이용하여 파티원이나 자신의 정신력을 회복시킬 수 있으며, 상급 스티그마를 보조 계열로 선택할 경우 정신력을 회복시키는 누적기가 하나 더 추가된다.

장비

장비 편집

■ 무기

음유성이 사용할 수 있는 무기는 현악기 한 종류이다.

현악기는 마법 계열 무기로, 법서와 비슷하게 기본 공격이 원거리 마법 타격이다.

또한, 양손 무기인 만큼 양손무기 합성을 통해서 성능을 강화할 수 있다.

 

■ 방어구

음유성은 마법 계열 클래스로, 로브 계열 방어구를 사용한다.

방어구를 선택할 때에는 공격적인 옵션인 마법 증폭력, 마법 적중, 마법 치명타를 선호하는 편이며,

생존력을 높일 수 있는 마법 저항생명력 등의 옵션을 중요시 하기도 한다.

 

■ 액세서리

마법 특성의 액세서리를 사용하게 된다.

사냥과 PvP를 위하여 마법 증폭력, 마법 적중, 마법 치명타 옵션을 중점적으로 고려하는 것이 보통의 선택이다.

물론, 파티원의 보조와 생존을 중심으로 하는 음유성이라면 생명력과 마법 저항을 위주로 세팅하는 것도 가능하다.

 

■ 마석과 도핑

음유성은 마법 계열 클래스로, 정령성과 치유성 사이에 위치한 클래스로 볼 수 있다.

상태이상을 중심으로 공격형 음유성을 지향한다면 마법 증폭력과 마법 적중 중심으로 마석을 세팅할 수 있으며, 파티원의 보조와 생존에 집중하는 보조형 음유성을 지향한다면 생명력과 마법 저항 위주로 세팅할 수 있다. 도핑의 경우 마법 계열 주문서를 이용하게 된다.

음유성의 스킬

음유성의 스킬 편집

이름 레벨 타입 비용(스킬레벨1) 시전시간 재시전시간 습득방법

마법 공격력 강화
마법 증폭력이 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10특성--0초자동습득

치유력 강화
회복 스킬의 효과가 증가합니다.
10특성--0초자동습득

불꽃의 화음
25m내의 대상에게 248의 불속성 마법 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용정신력 550초10초자동습득

타격의 메아리
5초후에 251의 땅속성 마법 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용정신력 690초16초자동습득

사색의 선율
25m내의 대상의 정신력을 473만큼 회복시키고, 30초 동안 정신력이 2초 간격으로 240씩 회복시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용--0초30초자동습득

견고한 폐쇄음
25m내의 대상을 8초 동안 이동불가 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용정신력 560초16초자동습득

방패의 선율
5분 동안 자신이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 타격을 막을 수 있는 보호막을 만들고, PC로부터 공격받을 경우 추가적으로 피해가 감소됩니다(보호막은 총 633의 타격을 막을 때까지 유지됩니다).

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용정신력 93즉시시전2분자동습득

격노의 환상곡
25m내의 대상에게 726의 불속성 마법 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용신성력 20000초1분자동습득

약초 치료
자신의 생명력을 283만큼 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용하급 오델라 가루 1개4초16초자동습득

정신력 회복
자신의 정신력을 206만큼 초기 회복하고 10초 동안 3초 간격으로 31씩 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용하급 오델라 가루 2개4초16초자동습득

비행: 회복력 강화
비행 상태일 때 회복력이 증가합니다.
10특성--0초자동습득

광대 행진곡
자기를 중심으로 주변 7m내에 있는 최대 6명의 적들을 6초 동안 수면 상태로 만들고 모든 속성 방어를 증가시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

13사용정신력 500초30초자동습득

대지의 화음
25m내의 대상에게 345의 땅속성 마법 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

15사용정신력 650초10초자동습득

교란 무곡
제자리 순간 이동하면서, 이동 불가와 이동속도 감소 상태를 삭제합니다.
15사용정신력 323즉시시전1분자동습득

최대 정신력 증가
정신력이 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

16특성--0초자동습득

온후한 울림
25m내의 대상의 생명력을 610만큼 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

17사용정신력 870초4초자동습득

원소 방어력 증가
모든 속성 방어가 100만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

19특성--0초자동습득

정화의 선율
대상에게 걸린 육체계 상태이상을 제거해 줍니다.
19사용정신력 62즉시시전8초자동습득

생명의 선율
대상의 생명력을 60분 동안 10%만큼 증가시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

22사용정신력 96즉시시전0.5초자동습득

영혼의 화음
25m내의 대상에게 284의 바람속성 마법 타격을 줍니다.

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24사용정신력 580초16초자동습득

창공의 선율
자기 중심으로 25m내의 동료들의 비행시간을 21만큼 회복시키고, 비행속도를 10% 증가시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

25사용정신력 890초3분자동습득

비행: 음유신의 축복
비행 상태일 때 지식과 의지가 상승하며, 비행 속도가 증가합니다.
25특성--0초자동습득

적대치 상승 감소
자신의 공격에 대해 발생하는 대상의 적대치가 보다 감소합니다.
25특성--0초자동습득

천상의 진혼곡
25m내의 사망한 대상을 부활시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

28사용정신력 10%3초30초자동습득

절혼의 화음
대상에게 229의 마법 타격을 주고 정신력을 204만큼 감소시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

30사용정신력 1540초14초자동습득

마법 치명타 저항 강화
마법 치명타 성공 저항률이 증가합니다.
30특성--0초자동습득

파괴의 환상곡
5분 동안 자신과 자신 주변 25m내의 파티원들의 이동 속도를 10%만큼, 공격 속도를 10%만큼 증가시키고, 5분 동안 모든 마법 스킬 시전 시간을 10%만큼 단축시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

31사용신성력 20000초30분자동습득

바람의 화음
25m내의 대상에게 1069의 바람속성 마법 타격을 주고, 30초 동안 자신 주변 25m내의 포스원 최대 12명의 공격 마법 위력을 10%, 마법 적중을 40점, 공격력을 21점 상승시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

35사용정신력 1760초30초자동습득

평화 야상곡
25m내의 적의 자신에 대한 적대치를 하락시킵니다.
38사용정신력 200즉시시전1분자동습득

희망의 선율
파티원들의 생명력을 30% 회복시키고 1분간 생명력이 20% 만큼 증가하는 축복을 걸어줍니다. 축복이 유지되는 동안 사망할 경우, 생명력과 정신력이 25%인 상태로 부활하게 됩니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

40사용신성력 4000즉시시전30분자동습득

숨막히는 파열음
대상을 5초간 봉쇄 상태로 만듭니다.
40사용정신력 2360초30초자동습득

충격 해제
자신에게 걸려있던 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중 속박 상태를 해제하고 7초 동안 자신의 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중 속박 저항값이 1000만큼 증가합니다.
연속기 1단계

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

40사용정신력 81즉시시전1분자동습득

청아한 울림
25m내의 대상의 정신력을 1086만큼 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

42사용--즉시시전6초자동습득

멸혼의 화음
대상에게 449의 마법 타격을 주고 정신력을 594만큼 감소시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

46사용정신력 3130초14초자동습득

감동의 선율
자신의 생명력을 1668만큼 회복하고 6초 동안 2초 간격으로 153씩 회복시키며 PC로부터 공격받을 경우 피해가 감소됩니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

47사용정신력 119즉시시전1분자동습득

온화한 울림
25m내의 대상의 생명력을 1458만큼 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

48사용정신력 3680초4초자동습득

침묵의 화음
25m내의 대상에게 187의 불속성 마법 타격을 주고, 5초~6초 동안 침묵 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

48사용정신력 3150초30초자동습득

충격의 파열음
25m내의 대상에게 724의 바람속성 마법 타격을 주고 밀려남 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

49사용정신력 1370초1분자동습득

탈혼 변주곡
대상에게 505의 마법 타격을 주고 정신력을 250만큼 감소시킵니다. 대상이 용족일 경우 323의 추가 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

50누적기정신력 5691초30초자동습득

무거운 파열음
25m내의 대상에게 256의 땅속성 마법 타격을 주고 8초 동안 이동속도 감소 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

51사용정신력 920초30초자동습득

날카로운 마찰음
5초후에 720의 땅속성 마법 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

52사용정신력 1930초14초자동습득

해일의 광시곡
25m내의 대상에게 1350의 물속성 마법 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

54사용정신력 2670초30초자동습득

돌풍 광시곡
25m내의 대상에게 918의 바람속성 마법 타격을 주고 밀려남 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

56사용정신력 2541초16초자동습득

철갑의 선율
12초 동안 자신의 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중 속박 저항값이 650만큼 증가하며, PC로부터 공격받을 경우 피해가 감소됩니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

57사용정신력 422즉시시전3분자동습득

바다 변주곡
25m내의 대상에게 400의 물속성 마법 타격을 주고, 10초동안 공격 속도와 마법 상쇄를 하락시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

60누적기정신력 2131초30초자동습득

환영 변주곡
25m내의 대상에게 534의 불속성 마법 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

62누적기정신력 4631초2분자동습득

경쾌한 선율
15초 동안 자신의 공격 속도를 20%만큼 증가시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

64사용정신력 180즉시시전1분 30초자동습득

눈꽃의 선율
30초동안 자신이 공격을 받을 때 100% 확률로 3000점 타격을 막을 수 있는 보호막을 생성하며 생명력을 2820만큼 회복하고, 정신력을 3초 간격으로 141만큼 회복시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용정신력 105즉시시전3분자동습득

바람의 교감
자신의 이동관련 디버프를 제거하고 15초 동안 자신의 이동 불가 저항값이 800만큼, 이동속도 감소 저항값이 800만큼 증가하며 자신을 공격하는 대상의 이동 속도를 4초 동안 감소 시키고, 자신의 무기 사거리가 1m 증가 합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--0초5분

질풍 돌진
전방으로 최대 15m만큼 빠르게 이동합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--즉시시전3분 20초

대지의 교감
15초 동안 자신의 생명력이 낮아질 수록 받는 피해량이 감소하며 충격상태에 대한 저항값이 높아집니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--0초5분

대지 정화
자신의 모든 디버프를 해제합니다.
65사용--즉시시전3분 20초

불의 교감
15초 동안 광역 공격을 제외한 자신의 모든 공격이 대상 주변 8m 최대 6명의 적에게 540의 피해를 주고, 자신을 공격하는 대상에게 확률적으로 1500 피해를 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--0초5분

폭열 탈출
생명력을 1000 회복하며 후방 15m 만큼 순간이동 합니다. 자신이 있던 자리에 주변 8m 내의 적 8명에게 피해를 주는 큰폭발을 일으킵니다.
65사용--즉시시전3분 20초

물의 교감
15초 동안 자신이 피해를 입을때마다 200만큼 생명력을 회복하고, 확률적으로 디버프를 해제합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--0초5분

빙결 구속
자신 주변 15m내의 적들에게 720의 물속성 타격을 주고, 14초 동안 이동불가 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--0초3분 20초

폭열 탈출
생명력을 1000 회복하며 후방 15m 만큼 순간이동 합니다. 자신이 있던 자리에 주변 8m 내의 적 8명에게 피해를 주는 큰폭발을 일으킵니다.
65사용--즉시시전3분 20초

전투 숙련 강화
전투에 능숙해져 공격과 방어에 효율이 증가 합니다. 레벨이 오를 수록 효과는 강해집니다.
66특성--0초자동습득

태풍 광시곡
25m내의 대상에게 982의 바람속성 마법 타격을 주고 밀려남 상태로 만듭니다. 대상이 전사형,마법형,암살형,특수형 개체일 경우 300의 추가 타격을 주고, 대상이 마비 상태일 경우 360의 추가 타격을 줍니다.
돌풍 광시곡의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 2541초16초

눈꽃의 음률
30초동안 자신과 파티원이 공격을 받을 때 100% 확률로 3000점의 타격을 막을 수 있는 보호막을 생성하며 생명력을 2820만큼 회복하고, 정신력을 3초 간격으로 141만큼 회복시킵니다.
눈꽃의 선율의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 105즉시시전3분

환영 무곡
전방으로 10m만큼 순간 이동하면서, 이동 불가와 이동속도 감소 상태를 삭제하고, 5초 동안 이동 속도가 20%만큼 증가합니다.
교란 무곡의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 323즉시시전1분

경쾌한 음률
15초 동안 자신의 공격 속도를 20%만큼 증가시키고, 몬스터에게 주는 피해량이 증가합니다. 또한 모든 마법 스킬의 정신력 소모량이 15%만큼 감소합니다.
경쾌한 선율의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 180즉시시전1분

방어력 강화
몬스터로부터 공격받을 경우 받는 피해량이 감소합니다.
66특성--0초

공격력 강화
몬스터에게 주는 피해량이 증가합니다.
66특성--0초

대인 방어력 강화
PC로부터 공격받을 경우 받는 피해량이 감소합니다.
66특성--0초

대인 공격력 강화
PC에게 주는 피해량이 증가합니다.
66특성--0초

비행: 추락 방지
비행 중 비행 가능 시간을 모두 소모해도 추락하지 않고 제자리 비행 상태를 유지합니다.
66특성--0초자동습득

신석 저항력 강화
신석 발동 억제가 2만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66특성--0초

정화의 음률
자신과 주위 25m내에 있는 최대 6명의 파티원들에게 걸려있던 상태이상을 모두 해제하고 정신력을 1000만큼 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 62즉시시전8초

변신: 불의 화신
마법형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상과 대상 주변 6m내의 인원 최대 3명을 춤추는 불꽃 상태로 만들 수 있는 불의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 물의 화신
특수형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상에게 추가 타격을 주고 동상 상태로 만들 수 있는 물의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 대지의 화신
암살형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상을 피격 당해도 풀리지 않는 속박 상태로 만들 수 있는 대지의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 바람의 화신
전사형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상을 이동 속도 감소 상태로 만들 수 있는 바람의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 불의 화신
마법형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상과 대상 주변 6m내의 인원 최대 3명을 춤추는 불꽃 상태로 만들 수 있는 불의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 물의 화신
특수형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상에게 추가 타격을 주고 동상 상태로 만들 수 있는 물의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 대지의 화신
암살형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상을 피격 당해도 풀리지 않는 속박 상태로 만들 수 있는 대지의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 바람의 화신
전사형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상을 이동 속도 감소 상태로 만들 수 있는 바람의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

 

음유성의 스티그마

음유성의 스티그마 편집

이름 레벨 타입 비용(스킬레벨1) 시전시간 재시전시간 습득방법

평온 변주곡
25m내의 대상을 중심으로 25m내의 최대 6명의 정신력을 1077만큼 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용--0초1분스티그마

광대 무곡
25m내의 대상을 15초 동안 수면 상태로 만들고, 마법 저항을 감소시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 1331초30초스티그마

재생의 선율
25m내의 대상의 생명력을 995만큼 회복하고, 8초 동안 2초 간격으로 124씩 추가로 회복시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 131즉시시전1분스티그마

진격의 선율
15초 동안 자신과 자신 주변 25m내의 파티원들의 이동 속도가 25%만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 40즉시시전30초스티그마

망각의 광시곡
대상에게 걸려있는 강화마법을 2개까지 삭제합니다.
20사용정신력 1660초30초스티그마

벌들의 행진곡
25m내의 대상에게 218의 땅속성 마법 타격을 주고, 8초동안 마법 저항을 30만큼, 마법 상쇄를 25만큼 감소시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 870초30초스티그마

마찰 화음
전방 25m 부채꼴 범위내에 위치한 대상들에게 425의 불속성 마법 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 3000초1분스티그마

용기의 선율
30분동안 자신의 공포 저항은 275만큼, 수면 저항과 마비 저항이 250만큼 상승됩니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 1120초1분스티그마

극기의 선율
30분동안 자신의 넘어짐 저항와 밀려남 저항값이 100만큼, 침묵 저항이 250만큼 상승됩니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 100즉시시전1분스티그마

환희의 선율
25m내의 대상의 생명력을 1340만큼 회복하고, 30초 동안 25m내의 포스원 최대 12명의 원소 속성 방어를 10만큼, 마법 저항을 10만큼, 최대 생명력을 1000만큼 증가시키고 받는 회복 효과를 2%만큼 증가시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45사용정신력 3040초24초상급 스티그마

모스키 광시곡
25m내의 대상에게 8초 동안 2초 간격으로 416만큼씩 추가 타격을 줍니다. 8초 후에 1001의 데미지가 추가됩니다.

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45사용정신력 1111초1분상급 스티그마

치유 주법
치유량 증가가 300만큼, 마법 적중이 100만큼 증가합니다.
활성 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45활성--0초12초상급 스티그마

증폭 주법
마법 증폭력이 150만큼, 마법 적중이 100만큼 증가합니다.
활성 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45활성--0초12초상급 스티그마

마비의 메아리
25m내의 대상을 8초후에 5초간 마비상태로 만든다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45사용정신력 1141초2분상급 스티그마

치유 변주곡
25m내의 대상의 생명력을 826만큼 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45누적기정신력 1511초3초상급 스티그마

환상 교란음
15초 동안 25m내의 대상의 공격력을 80만큼, 마법 증폭력을 400만큼 하락시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

55사용정신력 2710초30초비전 스티그마

환상 변주곡
25m내의 대상에게 864의 불속성 마법 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

55누적기정신력 5591초1분비전 스티그마

정화의 야상곡
자신과 주위 25m내에 있는 파티원들의 육체계 상태이상 마법 3개를 제거합니다.
55사용정신력 3400초30초비전 스티그마

면죄의 선율
자신과 주위 25m내의 파티원에게 걸려있던 상태이상을 2개를 해제하고 생명력을 2644만큼 회복하며, 15초 동안 대상이 받는 회복 효과를 향상 시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

55사용정신력 3660초1분최상급 스티그마

불협화음
25m내의 대상에게 1723의 바람속성 마법 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

55사용정신력 3040초1분최상급 스티그마

 

음유성 영상

음유성 영상 편집

 

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