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아이온 파워북
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파워북 목차

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예술가 예술가 편집

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캐릭터 선택 시 선택할 수 있는 6개의 직업 중 하나.

 

예술가는 마법 계열 클래스로 무기는 현악기, 방어구는 로브 계열을 사용한다. 초반 부터 힐 스킬과 원거리 마법 공격 스킬을 고루 갖추고 있기 때문에 안정적인 육성이 가능한 직업이다. 이후 데바가 되면, 다양한 상태이상 스킬과 회복 스킬을 활용하는 음유성으로 전직할 수 있다.

직업 특성

직업 특성 편집

기초 스테이터스

 95 / 체력 95 / 정확 100 / 민첩 100 / 지식 100 / 의지 110

기본 무기

현악기

기본 방어구

로브

전직시 선택 가능 직업

음유성

직업 소개

직업 소개 편집

원거리 마법 공격과 회복 스킬, 게다가 광역 메즈까지 보유하고 있다

예술가는 초반부터 원거리 마법 공격과 회복 스킬을 보유하고 있기 때문에 상당히 안정적인 육성이 가능하다.

 

공격 스킬이 많지는 않지만 재사용 시간이 짧은 미풍의 소리 I를 사용할 수 있으며, 일반 타격도 원거리 공격이기 때문에 육성은 빠른 편이다.

 

특히, 3레벨에 배울 수 있는 광역 메즈 스킬인 광대 행진곡 I은 위험한 상황을 벗어나는데 매우 유용한 스킬이다.

 

데바로 각성하면 더욱 다양한 상태이상 스킬과 회복 스킬을 사용할 수 있는 음유성으로 전직할 수 있다.

 

플레이 스타일

플레이 스타일 편집

첫 공격을 누적기로 시작하면 더 빠른 사냥이 가능!

예술가는 원거리 공격 스킬과 회복 스킬을 갖추고 있기 때문에 안정적인 플레이를 할 수 있다.

 

몬스터와 거리를 유지하면서 공격을 하고, 몬스터를 처치한 뒤에는 회복 스킬로 줄어든 생명력을 보충하는 것이 기본이다.

 

또한, 전투 변주곡 I이라는 누적기가 있어서 강력한 선타로 전투를 시작할 수 있고, 위험한 상황에는 광역 메즈 스킬인 광대 행진곡 I을 사용하여 안전하게 벗어날 수 있다.

 

전직 방법

전직 방법 편집

머리부터 발끝까지 우아한 음유성의 본격적인 시작!

예술가가 9레벨이 되면 자동으로 전직 미션을 받을 수 있다.

그리고 전직 미션을 완료하면 2차 직업인 음유성으로 전직하게 된다.

 

· 천족 전직 미션 : 데바로 다시 태어나다

· 마족 전직 미션 : 데바가 되다

 

음유성 전직 후에는 스테이터스가 음유성에 맞춰 변하고, 채집 스킬 및 직업 특성 스킬을 자동으로 습득하게 된다.

예술가 스킬

예술가 스킬 편집
이름 레벨 타입 비용(스킬레벨1) 재시전시간 습득방법

기본 의상 착용
의상을 착용할 수 있습니다.
1특성--0초자동습득

기본 천방어구 착용
천방어구를 착용할 수 있습니다.
1특성--0초자동습득

기초 현악기 수련
현악기를 사용할 수 있습니다.
1특성--0초자동습득

붕대 치료
자신의 생명력을 187만큼 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

1사용붕대 1개16초자동습득

미풍의 소리
25m내의 대상에게 126의 바람속성 마법 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

1사용정신력 282초자동습득

냉기의 화음
25m내의 대상에게 160의 물속성 마법 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

3사용정신력 3612초자동습득

온유한 울림
25m내의 대상의 생명력을 306만큼 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

5사용정신력 496초자동습득

전투 변주곡
25m내의 대상에게 121의 불속성 마법 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

7누적기정신력 2630초자동습득

대지의 교감
15초 동안 자신의 생명력이 낮아질 수록 받는 피해량이 감소하며 충격상태에 대한 저항값이 높아집니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--5분

대지 정화
자신의 모든 디버프를 해제합니다.
65사용--3분 20초

불의 교감
15초 동안 광역 공격을 제외한 자신의 모든 공격이 대상 주변 8m 최대 6명의 적에게 540의 피해를 주고, 자신을 공격하는 대상에게 확률적으로 1500 피해를 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--5분

폭열 탈출
생명력을 1000 회복하며 후방 15m 만큼 순간이동 합니다. 자신이 있던 자리에 주변 8m 내의 적 8명에게 피해를 주는 큰폭발을 일으킵니다.
65사용--3분 20초

물의 교감
15초 동안 자신이 피해를 입을때마다 200만큼 생명력을 회복하고, 확률적으로 디버프를 해제합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--5분

빙결 구속
자신 주변 15m내의 적들에게 720의 물속성 타격을 주고, 14초 동안 이동불가 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--3분 20초

폭열 탈출
생명력을 1000 회복하며 후방 15m 만큼 순간이동 합니다. 자신이 있던 자리에 주변 8m 내의 적 8명에게 피해를 주는 큰폭발을 일으킵니다.
65사용--3분 20초

바람의 교감
자신의 이동관련 디버프를 제거하고 15초 동안 자신의 이동 불가 저항값이 800만큼, 이동속도 감소 저항값이 800만큼 증가하며 자신을 공격하는 대상의 이동 속도를 4초 동안 감소 시키고, 자신의 무기 사거리가 1m 증가 합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--5분

질풍 돌진
전방으로 최대 15m만큼 빠르게 이동합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--3분 20초

전투 숙련 강화
전투에 능숙해져 공격과 방어에 효율이 증가 합니다. 레벨이 오를 수록 효과는 강해집니다.
66특성--0초자동습득

방어력 강화
몬스터로부터 공격받을 경우 받는 피해량이 감소합니다.
66특성--0초

공격력 강화
몬스터에게 주는 피해량이 증가합니다.
66특성--0초

대인 방어력 강화
PC로부터 공격받을 경우 받는 피해량이 감소합니다.
66특성--0초

대인 공격력 강화
PC에게 주는 피해량이 증가합니다.
66특성--0초

비행: 추락 방지
비행 중 비행 가능 시간을 모두 소모해도 추락하지 않고 제자리 비행 상태를 유지합니다.
66특성--0초자동습득

신석 저항력 강화
신석 발동 억제가 2만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66특성--0초

변신: 불의 화신
마법형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상과 대상 주변 6m내의 인원 최대 3명을 춤추는 불꽃 상태로 만들 수 있는 불의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--60분

변신: 물의 화신
특수형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상에게 추가 타격을 주고 동상 상태로 만들 수 있는 물의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--60분

변신: 대지의 화신
암살형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상을 피격 당해도 풀리지 않는 속박 상태로 만들 수 있는 대지의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--60분

변신: 바람의 화신
전사형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상을 이동 속도 감소 상태로 만들 수 있는 바람의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--60분

변신: 불의 화신
마법형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상과 대상 주변 6m내의 인원 최대 3명을 춤추는 불꽃 상태로 만들 수 있는 불의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--60분

변신: 물의 화신
특수형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상에게 추가 타격을 주고 동상 상태로 만들 수 있는 물의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--60분

변신: 대지의 화신
암살형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상을 피격 당해도 풀리지 않는 속박 상태로 만들 수 있는 대지의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--60분

변신: 바람의 화신
전사형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상을 이동 속도 감소 상태로 만들 수 있는 바람의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--60분

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