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살성 스킬 살성 스킬 편집

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살성의 1차 직업인 정찰자 스킬은 정찰자 스킬 페이지에서 확인하자.

정찰자 시절에 배우는 스킬은 살성으로 전직한 뒤에도 가지고 있으며, 일부 스킬은 계속해서 상위 단계를 습득하게 된다.

 

관련 페이지> 살성 스킬 리뉴얼 - 신세계 업데이트

살성 스킬 리스트

살성 스킬 리스트 편집

이름 레벨 타입 비용(스킬레벨1) 시전시간 재시전시간 습득방법

전문 단검 수련
단검을 능숙하게 다룹니다.
9특성--0초자동습득

전문 궁술 수련
활을 능숙하게 다룹니다.
9특성--0초자동습득

약초 치료
자신의 생명력을 283만큼 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용하급 오델라 가루 1개4초16초자동습득

정신력 회복
자신의 정신력을 206만큼 초기 회복하고 10초 동안 3초 간격으로 31씩 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용하급 오델라 가루 2개4초16초자동습득

진격 베기
20m내의 대상에게 돌진하여 50~54의 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용정신력 300초40초자동습득

살의 극대화
15초동안 바로 뒤에 사용하는 모든 공격의 효과가 50% 상승하고, 자신의 명중을 500만큼, 마법 적중을 300만큼, 기절 저항 돌파, 공중 속박 저항 돌파, 회전 저항 돌파를 500만큼 증가시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용정신력 40즉시시전30초자동습득

신성한 일격
대상에게 569~573의 물리 타격을 주고 자신의 생명력을 일정량 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용신성력 20000초30초자동습득

비행: 치명타율 증가
비행 상태일 때 물리 치명타가 50만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10특성--0초자동습득

질주
이동 속도가 20%만큼 증가합니다. 스킬 활성 중엔 자신의 정신력이 지속적으로 감소합니다.
활성 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

13활성정신력 3%즉시시전10초자동습득

문양 폭발
10m내의 대상에게 걸려있는 문양을 5단계까지 삭제하고 폭발시켜 타격을 주고 기절 상태로 만듭니다.
대상의 문양 단계에 따라 대미지의 양과 기절상태 발생확률이 다릅니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

13사용정신력 680초18초자동습득

문양 각인
대상에게 37~41의 물리 타격을 주고 일정 확률로 문양을 3단계까지 각인합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

13사용--0초7초자동습득

극약 바르기
5분 동안 공격을 할 때마다 적은 2%의 확률로 기절, 20%의 확률로 중독 상태가 됩니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

15사용정신력 52즉시시전10초자동습득

마법 저항 강화
마법 저항이 20만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

16특성--0초자동습득

맹수의 포효
대상에게 85~89의 물리 타격을 주고 문양을 5단계까지 각인합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

16사용정신력 310초6초자동습득

그림자 분신
전방으로 15m만큼 순간 이동하면서, 이동 불가와 이동속도 감소 상태를 삭제합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

17사용정신력 203즉시시전3분자동습득

평정의 속삭임
25m내의 대상의 자신에 대한 적대치를 감소시키고, 30초 동안 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중 속박 상태와 끌어당김에 대한 저항값을 증가시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

19사용정신력 32즉시시전2분자동습득

맹독의 기습
대상에게 65~69의 물리 타격을 주고, 뒤에서 공격하면 339의 추가 물리 타격을 주며 15초 동안 중독 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 560초2분스티그마

원거리 문양 각인
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 55~59의 물리 타격을 주고 문양을 3단계까지 각인합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 38즉시시전7초스티그마

분노의 눈
15초 동안 사용하는 스킬 1회에 한해서 치명타 공격을 합니다. 대신 자신의 물리 치명타가 300만큼 감소합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 59즉시시전1분스티그마

각오
3분 동안 자신의 공격력이 20%만큼 증가하고, 회피가 200만큼 감소합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 100즉시시전5분스티그마

그림자 보행
5분 동안 상급은신 상태가 됩니다. 이 스킬이 유지되는 동안 이동 속도가 20% 느려집니다.
은신 상태에서 자신 강화 마법을 3회까지 사용할 수 있습니다.
전투 중 사용불가

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 124즉시시전3분스티그마

그림자 낙하
기절 상태의 적을 잡아 강력하게 내려찍어 403~407의 물리 타격을 주고 넘어짐 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 800초1분스티그마

신속의 계약
30초 동안 자신의 공격 속도를 20%만큼 물리 치명타를 150만큼 증가시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 115즉시시전2분자동습득

연쇄 문양 각인
대상에게 46~50의 물리 타격을 주고 문양을 3단계까지 각인합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용--0초6초스티그마

후면 강타
은신 상태에서 대상에게 638~642의 물리 타격을 줍니다. 대상은 순간적으로 기절 상태가 됩니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 66즉시시전30초스티그마

명중의 서약
20초 동안 자신의 명중이 500만큼, 마법 적중이 500만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 730초3분스티그마

고대 문양 각인
대상에게 330~334의 물리 타격을 주고 문양을 3단계까지 각인합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

21사용--0초5초자동습득

회피의 계약
8초 동안 마법 공격을 2회 저항할 수 있습니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

22사용--즉시시전1분자동습득

치명타 확률 증가
물리 치명타가 50만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

25특성--0초자동습득

암습
20m내의 대상 뒤편으로 이동하여 129~133의 물리 타격을 주고 일정 확률로 기절 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

25사용정신력 650초40초자동습득

공중 포박
10m내의 대상에게 걸려있는 문양을 5단계까지 삭제하고 폭발시켜 타격을 주고 공중 속박 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

25사용정신력 810초1분자동습득

회오리 베기
회피 성공 후 대상에게 283~287의 물리 타격을 주고 대상을 회전 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

25사용정신력 650초1분자동습득

비행: 살신의 축복
비행 상태일 때 힘이 10만큼, 정확이 10만큼, 비행속도가 33%만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

25특성--0초자동습득

맹수의 뒷발차기
대상에게 125~129의 물리 타격을 주고 문양을 5단계까지 각인합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

26사용정신력 420초6초자동습득

식별의 눈
1분 동안 기본은신 상태의 대상을 볼 수 있습니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

28사용정신력 69즉시시전2분자동습득

문양 파쇄
10m내의 대상에게 걸려있는 문양을 5단계까지 삭제하고 폭발시켜 타격을 줍니다.
대상의 문양 단계에 따라 대미지의 양이 다릅니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

28사용정신력 590초12초자동습득

암살
대상에게 69~73의 물리타격을 주고, 대상이 중독 또는 기절상태일 때 508의 추가 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

30사용정신력 370초30초자동습득

그림자 망토
10초~20초 동안 이동속도가 증가하는 상급은신 상태가 됩니다.
은신 상태에서 자신 강화 마법을 3회까지 사용할 수 있습니다.
전투 중 사용가능

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

31사용신성력 2000즉시시전1분자동습득

배후 강타
대상에게 15~19의 물리 타격을 주고, 10초 동안 회피를 800만큼 감소시킵니다. 대상의 후방에서 사용할 경우 추가로 538타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

33사용정신력 760초1분자동습득

고갈의 문양 폭발
10m내의 대상에게 걸려있는 문양을 5단계까지 삭제하고 폭발시켜 타격을 주고, 타격의 일부를 자신의 생명력으로 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

34사용정신력 660초1분자동습득

연막탄
15초~25초 동안 자신 주변 15m내의 적들을 실명 상태로 만들고 마법 적중을 150만큼 감소시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

35사용정신력 790초3분자동습득

낙하
공중 속박 상태의 적에게 521~525의 물리 타격을 주고 추락시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

37사용정신력 790초1분자동습득

맹수의 후려치기
대상에게 172~176의 물리 타격을 주고 문양을 5단계까지 각인합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

38사용정신력 490초6초자동습득

간파의 눈
30초 동안 상급은신 상태의 대상을 볼 수 있습니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

40사용정신력 81즉시시전5분자동습득

충격 해제
자신에게 걸려있던 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중 속박 상태를 해제하고 7초 동안 자신의 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중 속박 저항값이 1000만큼 증가합니다.
연속기 1단계

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

40사용정신력 81즉시시전1분자동습득

나선 베기
25m내의 대상에게 돌진하여 1163~1167의 물리 타격을 주고 3초 동안 기절 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

40사용신성력 40000초10분자동습득

후면 베기
대상에게 83~87의 물리 타격을 줍니다. 후방에서 공격할 경우 335의 추가 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

41사용정신력 420초16초자동습득

경계 자세
10초 동안 마법 공격을 2회 저항할 수 있도록 합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

42사용정신력 42즉시시전5분자동습득

맹수의 송곳니
대상에게 397~401의 물리 타격을 주고 문양 각인 5단계 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

43사용정신력 1640초1분자동습득

연쇄 문양 폭발
10m내의 대상에게 1154의 불속성 마법 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45사용정신력 1060초12초상급 스티그마

번개 베기
대상에게 366~370의 물리 타격을 줍니다. 대상은 15초 동안 마법 적중이 200만큼, 마법 저항이 200만큼 감소하고, 모든 속성 방어가 50만큼 감소합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45사용정신력 830초24초상급 스티그마

육감 극대화
12초 동안 자신의 회피가 600, 마법 저항이 300만큼, 물리 치명타 저항이 100만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45사용정신력 1440초3분상급 스티그마

폭약 바르기
30초 동안 공격을 할 때마다 대상에게 20%의 확률로 528만큼의 추가 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45사용정신력 2060초3분상급 스티그마

도주 자세
자신에게 걸린 이동관련 상태이상을 해제하고 7초간 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중 속박 상태에 대한 내성값을 500점 향상시킵니다.
45사용정신력 229즉시시전2분상급 스티그마

기습 베기
20m내의 대상에게 돌진하여 1047~1051의 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45사용정신력 1650초3분상급 스티그마

폭풍 베기
대상에게 888~892의 물리 타격을 주고 대상을 회전 상태로 만듭니다. 2단계로 문양각인을 하며, 일정 확률로 문양을 5단계까지 각인합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

48사용정신력 1200초18초자동습득

침묵의 문양 폭발
10m내의 대상에게 걸려있는 문양을 5단계까지 삭제하고 폭발시켜 타격을 주고 7초 동안 침묵과 공격속도 감소 상태로 만듭니다.
대상의 문양 단계에 따라 침묵상태 발생확률이 다릅니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

50사용정신력 2020초30초자동습득

트리니엘의 비수
대상에게 1099~1103의 물리 타격을 주고, 뒤에서 공격하거나 대상이 천족 또는 용족일 경우 1084의 추가 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

50사용신성력 40000초30분자동습득

바이젤의 비수
대상에게 1099~1103의 물리 타격을 주고, 뒤에서 공격하거나 대상이 마족 또는 용족일 경우 1084의 추가 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

50사용신성력 40000초30분자동습득

연속 회피
회피 성공 후 자신의 회피를 20초 동안 300만큼 증가시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

51사용정신력 88즉시시전1분자동습득

강습 자세
10초 동안 자신의 공격력을 100%만큼 증가시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

54사용정신력 6060초5분자동습득

번개 암습
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상 뒤편으로 이동하여 315~319의 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

55사용--0초2분비전 스티그마

문양 재각인
문양을 폭발시켜 타격을 주고, 2단계로 문양을 다시 각인합니다.
55사용정신력 1760초1분비전 스티그마

비수의 서약
30초 동안 대상의 뒤에서 공격시 50% 확률로 추가 타격을 주며, 추가 타격만큼 생명력을 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

55사용정신력 170즉시시전2분최상급 스티그마

혼절의 칼날
대상에게 722~726의 물리타격을 주고, 대상이 중독상태일 때 873의 추가 타격을 주고 잠시동안 기절 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

55사용정신력 1520초1분최상급 스티그마

섬광탄
3초 동안 자신 주변 15m내의 적들을 실명 상태로 만들고 마법 적중을 300만큼 감소시킵니다. 대상이 PC일 경우 대상의 타겟이 순간적으로 해제됩니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

55사용정신력 1490초3분비전 스티그마

맹수의 도약
대상에게 256~260의 물리 타격을 주고 자신은 15m 뒤로 도약합니다. 대상은 낮은 확률로 기절 상태가 됩니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

56사용정신력 228즉시시전1분자동습득

교차 베기
대상에게 386~390의 물리타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

57사용정신력 156즉시시전10초자동습득

연살
대상에게 107~111의 물리타격을 주고, 대상이 중독 또는 기절상태일 때 376의 추가 타격을 줍니다.
반복 발동 3회

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

59사용정신력 960초30초자동습득

변신: 학살자
1분 동안 학살자로 변신합니다. 변신 중엔 마법 저항이 250만큼, 마법 적중이 300만큼, 생명력이 3000만큼증가하고 정신력을 빠르게 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

60사용정신력 1090초3분자동습득

변신: 학살자
1분 동안 학살자로 변신합니다. 변신 중엔 마법 저항이 250만큼, 마법 적중이 300만큼, 생명력이 3000만큼증가하고 정신력을 빠르게 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

60사용정신력 1090초3분자동습득

멸살
15m내의 대상과 자신 사이에 있는 최대 6명의 적에게 1044~1048의 물리 타격을 준 뒤 문양을 2단계로 각인하고, 중독 상태로 만들어 10초동안 2초간격으로 94씩 대미지를 주고 이동 속도를 느려지게 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

60사용정신력 2430.8초1분 30초자동습득

후면 타격
대상에게 191~195의 물리 타격을 줍니다. 후방에서 공격할 경우 554의 추가 타격을 주며 중독 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

61사용정신력 1130초16초자동습득

배후 습격
20m내의 대상 뒤편으로 이동하여 110~114의 물리 타격을 주고 일정 확률로 기절 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

64사용--0초40초자동습득

그림자 환영
3초 동안 공격을 받아도 해제되지 않고 이동 속도 감소 효과가 없는 기본 은신 상태가 됩니다.
전투 중 사용가능

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용정신력 261즉시시전3분자동습득

바람의 교감
자신의 이동관련 디버프를 제거하고 15초 동안 자신의 이동 불가 저항값이 800만큼, 이동속도 감소 저항값이 800만큼 증가하며 자신을 공격하는 대상의 이동 속도를 4초 동안 감소 시키고, 자신의 무기 사거리가 1m 증가 합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--0초5분

질풍 돌진
전방으로 최대 15m만큼 빠르게 이동합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--즉시시전3분 20초

대지의 교감
15초 동안 자신의 생명력이 낮아질 수록 받는 피해량이 감소하며 충격상태에 대한 저항값이 높아집니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--0초5분

대지 정화
자신의 모든 디버프를 해제합니다.
65사용--즉시시전3분 20초

불의 교감
15초 동안 광역 공격을 제외한 자신의 모든 공격이 대상 주변 8m 최대 6명의 적에게 540의 피해를 주고, 자신을 공격하는 대상에게 확률적으로 1500 피해를 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--0초5분

폭열 탈출
생명력을 1000 회복하며 후방 15m 만큼 순간이동 합니다. 자신이 있던 자리에 주변 8m 내의 적 8명에게 피해를 주는 큰폭발을 일으킵니다.
65사용--즉시시전3분 20초

물의 교감
15초 동안 자신이 피해를 입을때마다 200만큼 생명력을 회복하고, 확률적으로 디버프를 해제합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--0초5분

빙결 구속
자신 주변 15m내의 적들에게 720의 물속성 타격을 주고, 14초 동안 이동불가 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--0초3분 20초

폭열 탈출
생명력을 1000 회복하며 후방 15m 만큼 순간이동 합니다. 자신이 있던 자리에 주변 8m 내의 적 8명에게 피해를 주는 큰폭발을 일으킵니다.
65사용--즉시시전3분 20초

비행: 추락 방지
비행 중 비행 가능 시간을 모두 소모해도 추락하지 않고 제자리 비행 상태를 유지합니다.
66특성--0초자동습득

신석 저항력 강화
신석 발동 억제가 2만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66특성--0초

칠흑의 학살자
1분 동안 칠흑의 학살자로 변신합니다. 변신 중엔 마법 저항이 250만큼, 마법 적중이 1000만큼, 생명력이 5000만큼 증가하며 자신의 무기 사거리가 2m 증가하고 정신력을 빠르게 회복합니다. 또한 15초 동안 사용하는 스킬 1회에 한해서 치명타 공격을 합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 1090초3분

칠흑의 학살자
1분 동안 칠흑의 학살자로 변신합니다. 변신 중엔 마법 저항이 250만큼, 마법 적중이 1000만큼, 생명력이 5000만큼 증가하며 자신의 무기 사거리가 2m 증가하고 정신력을 빠르게 회복합니다. 또한 15초 동안 사용하는 스킬 1회에 한해서 치명타 공격을 합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 1090초3분

전투 숙련 강화
전투에 능숙해져 공격과 방어에 효율이 증가 합니다. 레벨이 오를 수록 효과는 강해집니다.
66특성--0초자동습득

흡혈의 기습
대상에게 115~119의 물리 타격을 주고, 뒤에서 공격하면 823의 물리 타격을 줍니다. 물리 타격의 30%만큼의 생명력 회복합니다.
기습의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 540초16초

절혼 가르기
대상에게 475~479의 물리 타격을 줍니다. 또한 전사형,마법형,암살형,특수형 개쳬에게 248만큼의 추가 타격을 줍니다. 또한 고대 문양 각인이 100% 의 확률로 발동합니다.
절혼 베기의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용--0초6초

신속한 암습
20m내의 대상 뒤편으로 이동하여 254~258의 물리 타격을 주고 일정 확률로 기절 상태로 만들며, 자신의 이동 속도가 5초 동안 30%만큼 증가합니다.
암습의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 1360초40초

회선풍 베기
회피,마법 저항 성공 후 (장착 무기에 따라서 변동)m내의 적에게 573~577의 물리 타격을 주고 대상을 회전 상태로 만듭니다.
회오리 베기의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 1090초1분

방어력 강화
몬스터로부터 공격받을 경우 받는 피해량이 감소합니다.
66특성--0초

공격력 강화
몬스터에게 주는 피해량이 증가합니다.
66특성--0초

대인 방어력 강화
PC로부터 공격받을 경우 받는 피해량이 감소합니다.
66특성--0초

대인 공격력 강화
PC에게 주는 피해량이 증가합니다.
66특성--0초

변신: 바람의 화신
전사형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상을 이동 속도 감소 상태로 만들 수 있는 바람의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 불의 화신
마법형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상과 대상 주변 6m내의 인원 최대 3명을 춤추는 불꽃 상태로 만들 수 있는 불의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 물의 화신
특수형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상에게 추가 타격을 주고 동상 상태로 만들 수 있는 물의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 대지의 화신
암살형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상을 피격 당해도 풀리지 않는 속박 상태로 만들 수 있는 대지의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 바람의 화신
전사형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상을 이동 속도 감소 상태로 만들 수 있는 바람의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 불의 화신
마법형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상과 대상 주변 6m내의 인원 최대 3명을 춤추는 불꽃 상태로 만들 수 있는 불의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 물의 화신
특수형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상에게 추가 타격을 주고 동상 상태로 만들 수 있는 물의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 대지의 화신
암살형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상을 피격 당해도 풀리지 않는 속박 상태로 만들 수 있는 대지의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

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