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사격성 연속기 사격성 연속기 편집

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연속기에 최적화된 클래스, 사격성!

 

사격성은 쌍권총 사용 시 다양한 연속기를 바탕으로 스타일리쉬한 전투를 펼치게 된다.

3종류의 대표 연속기와 반복 발동이 가능한 각종 스킬들을 얼마나 적절히 사용하느냐에 따라, 쌍권총의 효율이 극과 극으로 달라질 수 있다.

 

사격성의 대표 연속기 3종과 재장전

미간 사격, 권총 사격, 절혼 사격은 모두 사격성을 대표하는 연속기 1단계 스킬로 재시전 시간을 공유하기 때문에 어떤 연속기를 사용할지 선택해야 한다.

 

이 3종류의 대표 연속기는 재장전을 할 수 있다. 마력탄 장전이나 마력탄 충전을 사용하면 미간 사격, 권총 사격, 절혼 사격의 재시전 시간이 초기화되며, 이를 통해서 연속기를 적절히 조합해서 사용하는 것이 가능하다.

 

관련 페이지> 사격성

관련 페이지> 사격성 스킬

권총 사격 연속기

권총 사격 연속기 편집

 

권총 사격 > 연속 연사 > 연속 연사 > 연속 속사 > 연속 속사 > 강탄 사격

 

권총 사격에서 이어지는 연속기로 최대 6연계 공격이 가능하다.

연속기에 상태이상 효과는 없지만 무빙이 가능하고 대미지가 좋아서 사냥에서 중요한 공격 수단이 된다. 연속기 모두가 불속성 공격이므로 교란 사격을 사용하여 대상의 불속성 방어를 깎으면 대미지를 더 높일 수 있다.

 

미간 사격 연속기

미간 사격 연속기 편집

 

미간 사격 > 견제 연사 > 견제 연사 > 약점 사격

 

미간 사격에서 이어지는 연속기로 최대 4연계 공격이 가능하다.

1단계인 미간 사격에는 밀려남 효과가 있기 때문에 PvP에서도 안정적으로 연계기를 이어나갈 수 있는 것이 장점이다.

 

신속 연사 연속기

신속 연사 연속기 편집

 

신속 연사 > 신속 연사 > 신속 연사 > 신속 연사 > 신속 연사

 

신속 연사는 최대 5회까지 반복 발동이 가능한 스티그마 스킬이다.

앞서 소개한 기본 연속기들에 비해서 대미지가 높은 편은 아니므로, 기본 연속기의 재시전 시간 동안 공격을 이어나가는 용도로 사용하기에 적합하다.

 

절혼 사격 연속기

절혼 사격 연속기 편집

 

절혼 사격 > 봉인 사격

절혼 사격 > 절혼 연사 > 절혼 연사 > 절혼 속사 > 절혼 속사

 

절혼 사격에서 이어지는 상태이상 연속기.

대상의 정신력을 깎고 자신의 정신력을 회복시키는 5연타 연계 공격과, 대상의 마법 시전시간을 증가시키는 상태이상 연속기로 나뉜다. 사냥에서는 정신력 회복용으로 좋으며, PvP에서는 대상을 괴롭히는 용도로 사용할 수 있다. 추가 효과가 좋은 만큼 다른 대표 연속기에 비해서 대미지는 낮은 편이다.

 

마력총 난사 연속기

마력총 난사 연속기 편집

 

마력총 난사 > 마력총 난사

 

스티그마로 배울 수 있는 마력총 난사는 반복 발동 2회가 가능하다.

광역 부채꼴 재미지를 입히면서 생명력을 흡수할 수 있는 스킬이기 때문에 사냥에서 아주 유용하게 사용할 수 있다.

 

회복 연사 연속기

회복 연사 연속기 편집

 

회복 연사 > 회복 연사 > 회복 연사

 

회복 연사는 65레벨에 배울 수 있는 반복 발동 스킬이다.

3회 반복 발동이 가능하며 적당한 대미지와 함께 생명력을 흡수하는 기능을 가지고 있다.

솔로 플레이에서 매우 유용한 스킬 중 하나.

 

공중 속박 연속기

공중 속박 연속기 편집

 

(속박의 포탄) > 공중 속박 > 나락의 포탄

 

마력포 장착 시에만 사용할 수 있는 공중 속박 연속기이다.

마력포 전용 스킬인 속박의 포탄은 시전시간이 없이 원거리에서 공중 속박을 만들 수 있기 때문에 PvP에서 매우 유용한 스킬 중 하나이다. 또한, 대상이 공중 속박에 걸려 있을 때 사용할 수 있는 나락의 포탄은 상당히 큰 대미지를 뽑아낼 수 있어서 결정타 스킬로 사용하기에 적합하다.

 

급소 조준 연속기

급소 조준 연속기 편집

회피 or 마법 저항 > 급소 조준

 

회피 이후나 마법에 저항한 이후에는 연속기로 급소 조준을 사용할 수 있다.

급소 조준은 대미지와 함께 이동 속도 감소 효과를 가지고 있어서 PvP에서 유용하게 사용할 수 있다.

회피와 마법 저항 효과가 있는 견제 회피 이후에 이어서 사용하면 더욱 효과적이다.

 

충격 해제 연속기

충격 해제 연속기 편집

 

충격 해제 > 위기 탈출

충격 해제 > 탈취의 탄환

 

사격성의 충격 해제 연속기는 위기 탈출과 탈취의 탄환 두 종류가 있다.

위기 탈출은 순간 이동을 하면서 일정 시간 동안 이동속도가 증가하는 스킬로 위험에서 벗어나는 용도로 유용하다.

탈취의 탄환은 원거리 대상을 공격하고 생명력과 정신력을 흡수하는 스킬로 역습을 위한 스킬이라고 볼 수 있다.

 

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