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사격성 스킬 사격성 스킬 편집

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사격성의 1차 직업인 기술자 스킬은 기술자 스킬 페이지에서 확인하자.

기술자 시절에 배우는 스킬은 사격성으로 전직한 뒤에도 가지고 있으며, 일부 스킬은 계속해서 상위 단계를 습득하게 된다.

 

관련 페이지> 사격성 스킬 리뉴얼 - 신세계 업데이트

사격성 스킬 리스트

사격성 스킬 리스트 편집

이름 레벨 타입 비용(스킬레벨1) 시전시간 재시전시간 습득방법

쌍수 무기 장착
쌍수무기를 능숙하게 다룹니다.
10특성--0초자동습득

마력의 기운
신성력을 소모하여 2분 동안 자신의 마법 증폭력을 150만큼 공격 속도를 15%만큼 증가시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용신성력 20000초3분자동습득

약초 치료
자신의 생명력을 283만큼 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용하급 오델라 가루 1개4초16초자동습득

마력탄 장전
자신의 권총 사격, 미간 사격, 절혼 사격의 재시전 시간을 초기화 합니다.
10사용정신력 75즉시시전30초자동습득

정신력 회복
자신의 정신력을 206만큼 초기 회복하고 10초 동안 3초 간격으로 31씩 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용하급 오델라 가루 2개4초16초자동습득

올가미 폭탄
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 98의 땅속성 마법 타격을 주고 4초 동안 이동불가 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용정신력 270초24초자동습득

비행: 물리 방어력 증가
비행 상태일 때 물리 방어력이 증가합니다.
10특성--0초자동습득

미간 사격
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 218의 땅속성 마법 타격을 줍니다. 대상은 밀려남 상태가 됩니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

13사용정신력 250초24초자동습득

견제 연사
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 164의 땅속성 마법 타격을 줍니다.
반복발동 2회

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

13사용정신력 160초1초자동습득

견제 회피
8초 동안 물리 공격을 1회 피하거나 마법 공격을 1회 저항할 수 있습니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

16사용정신력 55즉시시전30초자동습득

연속 속사
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 177의 불속성 마법 타격을 주고, 대상이 용족이면 추가 타격을 줍니다.
반복 발동 2회

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

16사용정신력 180초1초자동습득

후퇴 사격
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 170~174의 물리 타격을 주고 자신은 15m 뒤로 밀려납니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

19사용정신력 31즉시시전1분자동습득

전문 마력포 수련
마력포를 능숙하게 다룹니다.
20특성--0초자동습득

마력의 숨결
5분 동안 자신의 생명력 자연 회복량을 80만큼 정신력 자연 회복량을 40만큼 증가시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 652초3분스티그마

방사 포격
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상과 그 주변 10m내에 있는 최대 3명의 적들에게 322의 불속성 마법 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20누적기정신력 1681초30초스티그마

빙결포
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 368의 물속성 마법 타격을 줍니다. 대상은 8초 동안 이동불가 상태가 됩니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 950초16초스티그마

신속 연사
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 180의 땅속성 마법 타격을 주고, 대상이 용족이면 추가 타격을 줍니다.
반복 발동 5회

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 950초30초스티그마

충격포
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 414의 바람속성 마법 타격을 줍니다. 대상은 2초 동안 기절 상태가 됩니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20누적기정신력 1210.5초40초스티그마

필중의 마안
20초동안 마법 적중을 200만큼 증가시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 89즉시시전1분스티그마

혼령포
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 920의 물속성 마법 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20누적기정신력 1521초2분스티그마

화마포
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 291의 불속성 마법 타격을 주고 10초 동안 대상의 불속성 방어를 75만큼 하락 시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20누적기정신력 721초24초스티그마

흡혼 사격
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 191의 물속성 마법 타격을 주고 준 타격의 100%만큼의 생명력과 50%만큼의 정신력을 흡수합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 1130초30초스티그마

절혼 사격
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 378의 물속성 마법 타격을 주고 정신력을 80만큼 감소시킵니다. 추가로 자신의 정신력을260만큼 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

22사용--0초24초자동습득

절혼 연사
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 280의 물속성 마법 타격을 주고 정신력을 90만큼 감소시킵니다. 추가로 자신의 정신력을650만큼 회복합니다.
반복 발동 2회

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

22사용--0초1초자동습득

날개 조준
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 185의 바람속성 마법 타격을 주고 대상의 비행 시간이 15만큼 감소되고, 12초 동안 비행속도가 20%만큼 감소합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

25사용정신력 500초1분자동습득

조준 발포
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 450의 땅속성 마법 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

25사용정신력 930초8초자동습득

화염포
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 441의 불속성 마법 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

25누적기정신력 701초4초자동습득

비행: 사격신의 축복
비행 상태일 때 정확과 지식이 상승하며, 비행 속도가 증가합니다.
25특성--0초자동습득

구속포
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 9초 동안 이동불가 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

28누적기정신력 501초30초자동습득

기억 조작
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상의 자신에 대한 적대치를 감소시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

28사용정신력 560초2분자동습득

침묵의 탄환
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 292의 바람속성 마법 타격을 주고, 5초~6초 동안 침묵 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

28사용정신력 700초18초자동습득

마력 발포
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 1322의 물속성 마법 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

31사용신성력 20000초1분 30초자동습득

간파의 마안
30초 동안 상급은신 상태의 대상을 볼 수 있습니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

31사용정신력 152즉시시전2분자동습득

약점 사격
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 445의 불속성 마법 타격을 주고 준 타격의 20%만큼의 생명력을 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

33사용정신력 940초24초자동습득

절혼 속사
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 255의 물속성 마법 타격을 주고 정신력을 140만큼 감소시킵니다. 추가로 자신의 정신력을650만큼 회복합니다.
반복 발동 2회

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

37사용정신력 210초1초자동습득

공성포
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 218의 바람속성 마법 타격을 주고, 대상이 성문일 경우 추가로 4000만큼의 타격을 추가로 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

40누적기정신력 751초12초자동습득

마력 포격
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상과 그 주변 10m내에 있는 최대 6명의 적들에게 719의 물속성 마법 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

40누적기신성력 40001초1분자동습득

충격 해제
자신에게 걸려있던 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중 속박 상태를 해제하고 7초 동안 자신의 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중 속박 저항값이 1000만큼 증가합니다.
연속기 1단계

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

40사용정신력 81즉시시전1분자동습득

마력의 약속
5분 동안 공격할 때마다 20%의 확률로 51만큼의 추가 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

42사용정신력 780초10초자동습득

봉인 사격
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 612의 물속성 마법 타격을 주고 8초 동안 대상의 모든 마법 스킬 시전시간이 100% 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

44사용정신력 230초24초자동습득

균열의 포탄
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 695의 바람속성 마법 타격을 줍니다. 대상은 18초 동안 마법 상쇄가 150만큼, 생명력 회복 효과가 50%만큼 감소합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45사용정신력 1850초30초상급 스티그마

급소 관통
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 1075의 땅속성 마법 타격을 줍니다. 추가로 대상을 9초 동안 출혈 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45사용정신력 2500초30초상급 스티그마

마력의 은혜
30초동안 5회 마법 공격 스킬의 효과가 10% 증가하고, PC에 대한 공격력이 증가 합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45사용정신력 760초1분상급 스티그마

마력탄 강화
8초 동안 공격할 때마다 100%의 확률로 103만큼의 추가 타격을 주고, PC에 대한 공격력을 증가시켜 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45사용정신력 1140초30초상급 스티그마

마력탄 충전
자신의 권총 사격, 미간 사격, 절혼 사격의 재시전 시간을 초기화 합니다.
45사용정신력 87즉시시전1분상급 스티그마

속박의 포탄
지상에 있는 (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 317의 땅속성 마법 타격을 주고 공중 속박 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45사용정신력 2020초2분상급 스티그마

탈취의 탄환
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 333의 물속성 마법 타격을 주고, 타격의 50%만큼의 생명력과 50%만큼의 정신력을 흡수합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

48사용정신력 1450초1분자동습득

급소 조준
마법 저항이나 회피 성공 후 (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 472의 바람속성 마법 타격을 주고, 이동 속도를 감소 시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

49사용정신력 1140초30초자동습득

나락의 포탄
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 공중 속박 상태의 적에게 1295의 불속성 마법 타격을 주고 추락시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

53사용정신력 3340초1분자동습득

위기 탈출
전방으로 21m만큼 순간 이동하면서, 이동 불가와 이동속도 감소 상태를 삭제하고, 10초 동안 자신의 이동 속도를 20%만큼 증가시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

53사용정신력 119즉시시전1분 30초자동습득

미간 정조준
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 465의 불속성 마법 타격을 주고, 3초 동안 기절 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

55사용정신력 830초40초최상급 스티그마

절혼포
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 1247의 바람속성 마법 타격을 주고 정신력을 8%만큼 감소시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

55누적기정신력 3831초24초최상급 스티그마

추격 자세
10초 동안 자신의 공격 속도를 20%만큼, 이동 속도를 10%만큼, 이동 불가 저항값을 200만큼, 이동속도 감소 저항값을 200만큼 증가시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

55사용정신력 151즉시시전3분비전 스티그마

다중 포격
(장착 무기에 따라서 변동)m의 대상을 중심으로 5m내의 최대 6명의 적들에게 611의 불속성 마법 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

55누적기정신력 2981초2분비전 스티그마

마력탄 난사
전방 20m 부채꼴 범위내의 최대 6명의 적들에게 867의 불속성 마법 타격을 주고 준 타격의 100%만큼의 생명력을 흡수합니다.
반복 발동 2회

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

55사용정신력 1220초2분비전 스티그마

설환포
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 1104의 물속성 마법 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

57사용정신력 3100초24초자동습득

속사 자세
자신의 공격 속도를 10%만큼 증가시킵니다.
활성 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

58활성--즉시시전10초자동습득

절혼 포격
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상과 그 주변 10m내에 있는 최대 3명의 적들에게 422의 불속성 마법 타격을 주고 정신력을 5%만큼 감소시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

60누적기정신력 1651초1분자동습득

강탄 사격
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 787의 불속성 마법 타격을 주고, 대상이 용족이면 추가 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

61사용정신력 2180초1초자동습득

생존 본능
전방으로 10m만큼 순간 이동하면서, 자신에게 걸려있는 상태 이상 효과를 2개 삭제하고, 10초 동안 자신의 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

62사용정신력 298즉시시전2분자동습득

심안
8초 동안 자신의 마법 저항이 500만큼, 이동 약화, 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중 속박 저항값이 500만큼 증가하고 PC로부터 공격받을 경우 피해가 감소합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

63사용정신력 196즉시시전3분자동습득

대공 포격
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상과 그 주변 10m내에 있는 최대 3명의 적들에게 407의 바람속성 타격을 줍니다. 추가로 대상의 비행 시간을 15초 동안 3초 간격으로 2만큼씩 감소시키고, 비행속도를 15%만큼, 이동 속도를 5%만큼 감소시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

64누적기정신력 4341초3분자동습득

회복 연사
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 369의 불속성 마법 타격을 주고, 생명력을 600만큼 회복합니다.
반복 발동 3회

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용정신력 1730초1분 30초자동습득

바람의 교감
자신의 이동관련 디버프를 제거하고 15초 동안 자신의 이동 불가 저항값이 800만큼, 이동속도 감소 저항값이 800만큼 증가하며 자신을 공격하는 대상의 이동 속도를 4초 동안 감소 시키고, 자신의 무기 사거리가 1m 증가 합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--0초5분

질풍 돌진
전방으로 최대 15m만큼 빠르게 이동합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--즉시시전3분 20초

대지의 교감
15초 동안 자신의 생명력이 낮아질 수록 받는 피해량이 감소하며 충격상태에 대한 저항값이 높아집니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--0초5분

대지 정화
자신의 모든 디버프를 해제합니다.
65사용--즉시시전3분 20초

불의 교감
15초 동안 광역 공격을 제외한 자신의 모든 공격이 대상 주변 8m 최대 6명의 적에게 540의 피해를 주고, 자신을 공격하는 대상에게 확률적으로 1500 피해를 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--0초5분

폭열 탈출
생명력을 1000 회복하며 후방 15m 만큼 순간이동 합니다. 자신이 있던 자리에 주변 8m 내의 적 8명에게 피해를 주는 큰폭발을 일으킵니다.
65사용--즉시시전3분 20초

물의 교감
15초 동안 자신이 피해를 입을때마다 200만큼 생명력을 회복하고, 확률적으로 디버프를 해제합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--0초5분

빙결 구속
자신 주변 15m내의 적들에게 720의 물속성 타격을 주고, 14초 동안 이동불가 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--0초3분 20초

폭열 탈출
생명력을 1000 회복하며 후방 15m 만큼 순간이동 합니다. 자신이 있던 자리에 주변 8m 내의 적 8명에게 피해를 주는 큰폭발을 일으킵니다.
65사용--즉시시전3분 20초

전투 숙련 강화
전투에 능숙해져 공격과 방어에 효율이 증가 합니다. 레벨이 오를 수록 효과는 강해집니다.
66특성--0초자동습득

집중 발포
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 938의 땅속성 마법 타격을 줍니다.
반복발동 2회
조준 발포의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 2360초8초

속사 태세
자신의 공격 속도를 10%만큼 증가시키고, 몬스터에게 주는 피해량이 증가합니다.
활성 스킬
속사 자세의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66활성--즉시시전10초

탈출 본능
전방으로 10m만큼 순간 이동하면서, 자신에게 걸려있는 상태 이상 효과를 2개 삭제하고, 10초 동안 자신의 이동 속도가 30%만큼, 이동 관련 상태이상 저항값이 500만큼 증가합니다.
생존 본능의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 298즉시시전2분

적중의 심안
8초 동안 자신의 마법 저항이 500만큼, 이동 약화, 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중 속박 저항값이 500만큼 증가하고, 마법 적중이 300만큼 증가합니다. 또한 PC로부터 공격받을 경우 피해가 감소합니다.
심안의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 196즉시시전2분

방어력 강화
몬스터로부터 공격받을 경우 받는 피해량이 감소합니다.
66특성--0초

공격력 강화
몬스터에게 주는 피해량이 증가합니다.
66특성--0초

대인 방어력 강화
PC로부터 공격받을 경우 받는 피해량이 감소합니다.
66특성--0초

대인 공격력 강화
PC에게 주는 피해량이 증가합니다.
66특성--0초

비행: 추락 방지
비행 중 비행 가능 시간을 모두 소모해도 추락하지 않고 제자리 비행 상태를 유지합니다.
66특성--0초자동습득

신석 저항력 강화
신석 발동 억제가 2만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66특성--0초

마력 형상화
자신의 생명력을 25%만큼 회복하고, 30초 동안 생명력이 25%만큼 증가합니다. 또한 봉쇄 저항이 500만큼, 침묵 저항이 300만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 60즉시시전3분

변신: 불의 화신
마법형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상과 대상 주변 6m내의 인원 최대 3명을 춤추는 불꽃 상태로 만들 수 있는 불의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 물의 화신
특수형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상에게 추가 타격을 주고 동상 상태로 만들 수 있는 물의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 대지의 화신
암살형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상을 피격 당해도 풀리지 않는 속박 상태로 만들 수 있는 대지의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 바람의 화신
전사형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상을 이동 속도 감소 상태로 만들 수 있는 바람의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 불의 화신
마법형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상과 대상 주변 6m내의 인원 최대 3명을 춤추는 불꽃 상태로 만들 수 있는 불의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 물의 화신
특수형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상에게 추가 타격을 주고 동상 상태로 만들 수 있는 물의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 대지의 화신
암살형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상을 피격 당해도 풀리지 않는 속박 상태로 만들 수 있는 대지의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 바람의 화신
전사형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상을 이동 속도 감소 상태로 만들 수 있는 바람의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

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