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방어구 방어구 편집

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플레이어 캐릭터가 장비하여 적의 공격으로 인한 대미지를 줄이는 장비형 아이템.

 

아이온의 방어구는 재질에 따라 로브 방어구, 가죽 방어구, 사슬 방어구,  판금 방어구으로 구분되며, 플레이어 캐릭터의 직업에 따라 장비 가능 여부가 결정된다. 또한 착용 위치에 따라 상의, 하의, 견갑, 장갑, 신발로 분류할 수도 있다.

 

이 외에도 전사, 검성, 수호성, 치유성, 호법성이 장비할 수 있는 방패도 방어구로 취급된다. 반면 머리에 쓰는 모자는 방어구가 아니라 액세서리.

 

방어구는 마석 혹은 강화석으로 능력치를 강화시킬 수 있다.

방어구의 종류

방어구의 종류 편집

방어구는 착용 부위에 따라, 재질에 따라 다음 표와 같이 분류할 수 있다. 이 중 플레이에 직접적으로 영향을 미치는 것은 재질 - 로브, 가죽, 사슬, 판금. 방어구의 재질에 따라 주된 추가 옵션의 능력이 달라지고, 착용할 수 있는 직업이 결정되기 때문이다.

 

 

종류

등급

관련 제작 스킬

로브

신화  I  영웅  I  유일  I  전승  I  희귀  I  일반

재봉

가죽

신화  I  영웅  I  유일  I  전승  I  희귀  I  일반

재봉

사슬

신화  I  영웅  I  유일  I  전승  I  희귀  I  일반

금속갑옷 제작

판금

신화  I  영웅  I  유일  I  전승  I  희귀  I  일반

금속갑옷 제작

방패

신화  I  영웅  I  유일  I  전승  I  희귀  I  일반

금속갑옷 제작

의복

명품 복식  I  템페르 복식  I  레기온 복식  I  전통 의상 ....

없음

 

 

또한 제작 스킬에 따라서 방어구도 직접 제작하여 착용할 수 있다.

 

제작 스킬

제작 가능 방어구

재봉

로브 계열 방어구, 가죽 계열 방어구

금속갑옷 제작

사슬 계열방어구, 판금 계열 방어구, 방패

방어구 데이터 항목 설명

방어구 데이터 항목 설명 편집

① 방어구의 이름 방어구의 이름. 이름의 색으로 등급을 파악할 수 있다. 이름 앞에 + 숫자가 붙을 경우, 그 숫자가 그 방어구의 강화 정도를 나타낸다.
② 방어구의 종류

방어구의 재질을 뜻한다. 재질은 로브/가죽/사슬/판금 으로 나뉜다.

③ 레벨 제한 방어구를 착용할 수 있는 캐릭터의 최저 레벨을 표시한다. 붉은 색으로 표시될 경우, 레벨이 낮아서 착용이 불가능 하다는 뜻.
④ 물리방어

상대의 물리 공격을 방어하는 정도를 나타낸다. 이 수치가 높을 수록 상대의 물리 공격에 의해 입는 대미지가 줄어든다.

⑤ 마법 저항

상대의 마법 공격을 방어하는 정도를 나타낸다. 이 수치가 높을 수록 상대의 마법 공격에 의해 입는 대미지가 줄어든다.

⑥ 회피

상대의 물리 공격을 회피할 수 있는 확률을 나타낸다. 이 수치가 높을 수록 상대의 공격을 피할 확률이 올라간다.

⑦ 추가 옵션

추가적인 능력치가 표시되는 영역. 집중 이외에도 여러 가지 추가 옵션들이 붙을 수 있다.

⑧ 마석 강화

마석이 장착될 수 있는 슬롯의 개수가 표시된다. 마석이 장착되었을 경우, 어떤 마석인지 이 슬롯에서 확인할 수 있다.

방어구별 고유 특성

방어구별 고유 특성 편집

하단의 목록을 살펴보면 알겠지만, 마도성이나 정령성이 입는 로브의 경우, 물리 방어는 낮은 대신 마법저항이 가장 높고, 게다가 추가능력으로 정신력과 집중 옵션이 달려있는 것이 대부분이다. 그에 비해 판금의 경우는 마법 저항이 가장 낮은 대신 탱커검성수호성에게 가장 필요한 능력인 물리방어력은 단연 톱을 달리고 있다. 가죽 방어구의 경우는 모든 수치가 중간이지만 회피 수치가 비약적으로 높아서 궁성이나 살성의 특성과 아주 잘 맞아 떨어지고 있다.

 

같은 레벨, 다른 소재의 가슴 방어구 데이터 비교

이름 레벨 물리방어 마법 저항 회피 추가능력 방어구타입

베르테론 로브 상의 20435675로브

베르테론 가죽 조끼 20864395
가죽

베르테론 사슬 갑옷 201074363사슬

베르테론 판금 흉갑 201293150
판금

방어구 강화 규칙

방어구 강화 규칙 편집

방어구를 강화석으로 강화해서 성공하면 물리방어력만 상승한다. 방어구의 경우, 강화 +1 성공시마다 물리방어가 상승하는데, 부위별, 재질별로 그 수치가 다르다. 다음은 강화 +1 될 때마다 증가하는 방어구의 능력치이다(강화 횟수에 관계없이 균일하게 수치가 상승한다).

 

가죽 다리방어구의 경우 +1당 물리방어가 +3 증가한다

물리방어

상의

하의

어깨

장갑

신발

판금

+6

+5

+4

+4

+4

사슬

+5

+4

+3

+3

+3

가죽

+4

+3

+2

+2

+2

로브

+3

+2

+1

+1

+1

 

한편, 방패도 강화석으로 강화시킬 수 있는데, +1 시키면 대미지 감소 +2%의 효과를 얻을 수 있다.

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