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마도성 연속기 마도성 연속기 편집

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단순한 공격 연속기부터, 매즈와 순간이동 효과까지!

 

마도성은 연속기의 특성이 다양하다.

단순히 공격을 위한 연속기도 있지만 광역 속박과 순간 이동이 결함된 연속기 등, 상황에 따라 변칙적으로 활용할 수 있는 연속기도 가지고 있다.

 

관련 페이지> 마도성

관련 페이지> 마도성 스킬

불꽃 화살 연속기

불꽃 화살 연속기 편집

 

불꽃 화살 > 작렬 > 열화

불꽃 작살 > 작렬 > 열화

 

불속성 공격으로 구성된 3연계 연속기로, 첫 번째 발동 스킬로 불꽃 화살불꽃 작살 중 선택할 수 있다.

불꽃 화살보다 불꽃 작살의 대미지가 더 높기 때문에 후자를 더 선호하는 편이다.

마지막 스킬인 열화는 56레벨에 습득 가능.

 

얼음 사슬 연속기

얼음 사슬 연속기 편집

 

얼음 사슬 > 냉기 파동 > 밀려남

 

물속성 2연계 공격.

이동 속도 감소와 밀려남이 이어지는 연속기로 사냥과 PvP 모두에서 두루 사용된다.

 

바람의 창 연속기

바람의 창 연속기 편집

 

바람의 창 > 바람의 창 > 바람의 창

 

바람의 창은 3회 반복 발동이 가능한 스킬로, 모션이 짧고 무빙이 가능하다. 게다가 즉시 시전.

다른 스킬에 비해서 대미지가 낮지만, 다양한 상황에서 유용하게 활용할 수 있다.

 

겨울의 속박 연속기

겨울의 속박 연속기 편집

 

겨울의 속박 > 겨울의 환영

 

광역 속박과 후방 순간 이동(10m)이 결합된 연속기. PvP에서 굉장히 유용하게 활용된다.

겨울의 환영은 58레벨 습득 가능.

 

마력의 얼음칼 연속기

마력의 얼음칼 연속기 편집

 

마력의 얼음칼 …> 영혼 흡수

 

대상에게 대미지를 입히면서 정신력을 회복하는 연속기이다.

단, 높은 대미지와 함께 대량의 정신력을 회복시켜주는 영혼 흡수는 25% 확률로 사용할 수 있다.

 

운석 소환 연속기

운석 소환 연속기 편집

 

운석 소환 > 운석 소환 > 운석 소환 > 운석 소환 > 밀려남

 

마도성의 광역 공격 연속기.

광격 공격 스킬인 운석 소환은 4회 반복 발동이 가능하다. 낮은 확률로 밀려남도 유발하기 때문에 광역기로 굉장히 뛰어나다.

 

연쇄 보호막 연속기

연쇄 보호막 연속기 편집

 

연쇄 보호막 > 연쇄 보호막 > 연쇄 보호막 > 연쇄 보호막 > 연쇄 보호막

 

짧은 보호막을 형성하는 연쇄 보호막은 5회 반복 발동이 가능하다.

61레벨 획득 가능한 스킬이며 상황에 따라서 뛰어난 생존기로 활용할 수 있다. 어떠한 상황에 사용하느냐가 관건이다.

 

공중 속박 연속기

공중 속박 연속기 편집

 

공중 속박 > 나락

공중 속박 > 화염 발사

 

공중 속박 상태의 대상에게 사용할 수 있는 강력한 공격 스킬.

특히, 화염 발사는 재시전 시간이 0.5초이기 때문에 공중 속박이라는 짧은 시간 동안 여러 번 반복해서 사용할 수 있다.

PvP에서 결정타로 많이 사용된다.

 

사용 예: 공중 속박 > 화염 발사 > 화염 발사 > 화염 발사 > 화염 발사 > 나락

 

충격 해제 연속기

충격 해제 연속기 편집

 

충격 해제 > 시공 도약

충격 해제 > 저주: 고목

 

마도성의 충격 해제 연속기는 두 가지가 있다.

충격 해제 > 시공 도약 연속기는 충격 상태를 풀고 30m 순간 이동을 하는 스킬로, 도주 혹은 거리를 벌리기 위한 용도로 적합하다.

충격 해제 > 저주: 고목 연속기는 충격 상태를 풀고 대상을 나무로 매즈시켜서 한 타이밍의 역습을 노려볼 수 있는 스킬이다. 단, 대상에게 화상 같은 지속 대미지 효과가 걸려 있을 경우 바로 매즈가 풀릴 수 있기 때문에 상황에 따라 잘 사용해야 한다.

 

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