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파워북 목차

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기술자 기술자 편집

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캐릭터 생성 시 선택할 수 있는 6개의 직업 중 하나.

 

기술자는 1차 직업 중 유일하게 마력총을 사용할 수 있는 직업이다. 마력총을 이용한 원거리 연계 공격이 가능하고, 날렵한 움직임도 갖출 수 있기 때문에 초반 육성이 매우 빠른 편이다. 특히, 5레벨부터 사용할 수 있는 권총 사격 > 연속 연사 > 연속 연사의 3연계기는 기술자의 핵심 공격이라고 할 수 있다.

 

이후 데바가 되면, 쌍권총마력포를 능숙하게 다룰 수 있는 사격성과, 기갑에 탑승하여 전투를 하는 기갑성으로 전직할 수 있다.

 

직업 특성

직업 특성 편집

기초 스테이터스

 100 / 체력 100 / 정확 110 / 민첩 110 / 지식 90 / 의지 90

기본 무기

마력총

기본 방어구

로브 / 가죽

전직시 선택 가능 직업

사격성 / 기갑성

직업 소개

직업 소개 편집

원거리에서 자유롭게 공격을 할 수 있는 매력!

대상과 거리를 유지하며 원거리에서 사용하는 연계 스킬은 기술자의 대표적 특징이다.

 

원거리 공격이 가능한 다른 1차 직업(사제나 법사)과는 다르게 시전 시간 없이 빠르게 공격 스킬을 사용할 수 있기 때문에 직관적인 움직임으로 더 편한 사냥이 가능하다. 다만, 생존 스킬이 약한 편이기 때문에 원거리 공격을 하는 몬스터를 상대할 때에는 상대적으로 불리한 편이다.

 

데바로 각성하면 사격성기갑성으로 전직할 수 있다.

플레이 스타일

플레이 스타일 편집

체력이 높은 몬스터는 교란 폭탄으로 불속성 방어를 깎아주자

기술자는 5레벨이 되고 연속 연사 I를 배우면 권총 사격 > 연속 연사 > 연속 연사로 이어지는 3연계 공격을 사용할 수 있다.

 

움직이면서 사용할 수 있는 연계기이기 때문에 거리 조절만 신경쓴다면 전투를 아주 쉽게 풀어나갈 수 있다.

 

또한, 9레벨이 되었다면 더 강한 연계기를 사용할 수 있다. 체력이 많은 몬스터를 상대할 때 교란 폭탄 I을 사용하고서 위의 연계 스킬을 쓰자.

 

교란 폭탄에는 대상의 불속성 방어를 낮추는 효과가 있고, 위에서 소개한 3연계기는 모두 불속성 공격이다. 때문에, 연계기의 대미지를 극대화하는 것이 가능하다.

전직 방법

전직 방법 편집

전직을 하면 본격적인 즐거움이 시작된다

기술자가 9레벨이 되면 자동으로 전직 미션을 받을 수 있다.

그리고 전직 미션을 완료하면 2차 직업인 사격성기갑성으로 전직하게 된다.

 

· 천족 전직 미션 : 데바로 다시 태어나다

· 마족 전직 미션 : 데바가 되다

 

전직 후에는 스테이터스가 직업에 맞춰 변하고, 채집 스킬 및 직업 특성 스킬을 자동으로 습득하게 된다.

기술자 스킬

기술자 스킬 편집
이름 레벨 타입 비용(스킬레벨1) 재시전시간 습득방법

기본 의상 착용
의상을 착용할 수 있습니다.
1특성--0초자동습득

기본 가죽방어구 착용
가죽방어구를 착용할 수 있습니다.
1특성--0초자동습득

조준 사격
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 118의 땅속성 마법 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

1사용--2초자동습득

기본 천방어구 착용
천방어구를 착용할 수 있습니다.
1특성--0초자동습득

기초 마력총 수련
마력총을 사용할 수 있습니다.
1특성--0초자동습득

붕대 치료
자신의 생명력을 187만큼 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

1사용붕대 1개16초자동습득

권총 사격
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 175의 불속성 마법 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

3사용정신력 816초자동습득

연속 연사
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 148의 불속성 마법 타격을 줍니다.
반복발동 2회

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

5사용정신력 141초자동습득

장벽 형상화
10초 동안 자신이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 50%의 타격을 막을 수 있는 보호막을 만듭니다(보호막은 총 100의 타격을 막을 때까지 유지됩니다).

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

7사용정신력 421분자동습득

회피율 증가
회피율이 증가합니다.
9특성--0초자동습득

교란 사격
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 131의 불속성 마법 타격을 줍니다. 대상은 10초 동안 불속성 방어가 150만큼 감소하고 공격 속도가 감소합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

9사용정신력 5024초자동습득

바람의 교감
자신의 이동관련 디버프를 제거하고 15초 동안 자신의 이동 불가 저항값이 800만큼, 이동속도 감소 저항값이 800만큼 증가하며 자신을 공격하는 대상의 이동 속도를 4초 동안 감소 시키고, 자신의 무기 사거리가 1m 증가 합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--5분

질풍 돌진
전방으로 최대 15m만큼 빠르게 이동합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--3분 20초

대지의 교감
15초 동안 자신의 생명력이 낮아질 수록 받는 피해량이 감소하며 충격상태에 대한 저항값이 높아집니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--5분

대지 정화
자신의 모든 디버프를 해제합니다.
65사용--3분 20초

불의 교감
15초 동안 광역 공격을 제외한 자신의 모든 공격이 대상 주변 8m 최대 6명의 적에게 540의 피해를 주고, 자신을 공격하는 대상에게 확률적으로 1500 피해를 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--5분

폭열 탈출
생명력을 1000 회복하며 후방 15m 만큼 순간이동 합니다. 자신이 있던 자리에 주변 8m 내의 적 8명에게 피해를 주는 큰폭발을 일으킵니다.
65사용--3분 20초

물의 교감
15초 동안 자신이 피해를 입을때마다 200만큼 생명력을 회복하고, 확률적으로 디버프를 해제합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--5분

빙결 구속
자신 주변 15m내의 적들에게 720의 물속성 타격을 주고, 14초 동안 이동불가 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--3분 20초

폭열 탈출
생명력을 1000 회복하며 후방 15m 만큼 순간이동 합니다. 자신이 있던 자리에 주변 8m 내의 적 8명에게 피해를 주는 큰폭발을 일으킵니다.
65사용--3분 20초

전투 숙련 강화
전투에 능숙해져 공격과 방어에 효율이 증가 합니다. 레벨이 오를 수록 효과는 강해집니다.
66특성--0초자동습득

방어력 강화
몬스터로부터 공격받을 경우 받는 피해량이 감소합니다.
66특성--0초

공격력 강화
몬스터에게 주는 피해량이 증가합니다.
66특성--0초

대인 방어력 강화
PC로부터 공격받을 경우 받는 피해량이 감소합니다.
66특성--0초

대인 공격력 강화
PC에게 주는 피해량이 증가합니다.
66특성--0초

비행: 추락 방지
비행 중 비행 가능 시간을 모두 소모해도 추락하지 않고 제자리 비행 상태를 유지합니다.
66특성--0초자동습득

신석 저항력 강화
신석 발동 억제가 2만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66특성--0초

변신: 불의 화신
마법형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상과 대상 주변 6m내의 인원 최대 3명을 춤추는 불꽃 상태로 만들 수 있는 불의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--60분

변신: 물의 화신
특수형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상에게 추가 타격을 주고 동상 상태로 만들 수 있는 물의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--60분

변신: 대지의 화신
암살형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상을 피격 당해도 풀리지 않는 속박 상태로 만들 수 있는 대지의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--60분

변신: 바람의 화신
전사형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상을 이동 속도 감소 상태로 만들 수 있는 바람의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--60분

변신: 불의 화신
마법형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상과 대상 주변 6m내의 인원 최대 3명을 춤추는 불꽃 상태로 만들 수 있는 불의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--60분

변신: 물의 화신
특수형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상에게 추가 타격을 주고 동상 상태로 만들 수 있는 물의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--60분

변신: 대지의 화신
암살형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상을 피격 당해도 풀리지 않는 속박 상태로 만들 수 있는 대지의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--60분

변신: 바람의 화신
전사형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상을 이동 속도 감소 상태로 만들 수 있는 바람의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--60분

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