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궁성 스킬 궁성 스킬 편집

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궁성의 1차 직업인 정찰자 스킬은 정찰자 스킬 페이지에서 확인하자.

정찰자 시절에 배우는 스킬은 궁성으로 전직한 뒤에도 가지고 있으며, 일부 스킬은 계속해서 상위 단계를 습득하게 된다.

 

관련 페이지> 궁성 스킬 리뉴얼 - 신세계 업데이트

궁성 스킬 리스트

궁성 스킬 리스트 편집

이름 레벨 타입 비용(스킬레벨1) 시전시간 재시전시간 습득방법

전문 단검 수련
단검을 능숙하게 다룹니다.
9특성--0초자동습득

전문 궁술 수련
활을 능숙하게 다룹니다.
9특성--0초자동습득

강습 화살
20m내의 대상에게 화살을 날려 287~291을 기준으로 한 랜덤 물리 타격을 줍니다. 대상은 순간적으로 기절 상태가 됩니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용정신력 370초12초자동습득

경계의 눈
자신의 회피를 1분 동안 200만큼 증가시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용정신력 68즉시시전1초자동습득

변신: 라이칸
자신의 신성력을 소모하여 2분 동안 라이칸 전사로 변신합니다. 변신 중엔 공격력이 26%만큼, 공격 속도가 26%만큼, 이동속도가 39%만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용신성력 20000초10초자동습득

약초 치료
자신의 생명력을 283만큼 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용하급 오델라 가루 1개4초16초자동습득

올가미 화살
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상의 다리를 공격하여 88~92의 물리 타격을 줍니다. 대상은 12초~16초 동안 이동속도 감소 상태가 됩니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용정신력 280초16초자동습득

저격
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 화살을 날려 162~166의 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용--0초8초자동습득

정신력 회복
자신의 정신력을 206만큼 초기 회복하고 10초 동안 3초 간격으로 31씩 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용하급 오델라 가루 2개4초16초자동습득

조준 화살
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 화살을 날려 134~138의 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용정신력 390초2초자동습득

비행: 사거리 증가
비행 상태일 때 활의 공격거리가 10%만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10특성--0초자동습득

변신: 라이칸
자신의 신성력을 소모하여 2분 동안 라이칸 전사로 변신합니다. 변신 중엔 공격력이 26%만큼, 공격 속도가 26%만큼, 이동속도가 39%만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용신성력 20000초10초자동습득

아교 덫
자신 주위에 싱글형 함정을 설치합니다. 함정은 1분 동안 작동하며 적이 다가오면 5m내의 대상을 이동불가 상태로 만들고 회피를 감소시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

13사용--1초30초자동습득

연사
화살을 날려 (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 204~208의 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

13사용--0초6초자동습득

탈취 화살
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 553~557의 물리 타격을 주고, 타격의 50%만큼의 생명력과 50%만큼의 정신력을 흡수합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

15사용정신력 53즉시시전45초자동습득

무기 방어율 강화
무기 방어율이 증가합니다.
16특성--0초자동습득

중독의 덫
자신 주위에 싱글형 함정을 설치합니다. 함정은 1분 동안 작동하며 적이 다가오면 5m 범위로 폭발하여 대상을 중독 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

16사용--1초20초자동습득

중독의 덫
자신 주위에 싱글형 함정을 설치합니다. 함정은 1분 동안 작동하며 적이 다가오면 5m 범위로 폭발하여 대상을 중독 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

16사용--1초20초자동습득

수면 화살
15m내의 대상을 12초 동안 수면 상태로 만듭니다. 대신 대상의 모든 속성 방어가 140만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

19사용정신력 560초3분자동습득

집중의 눈
1분 동안 명중을 200만큼, 마법 적중을 200만큼 증가시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

19사용정신력 84즉시시전1초자동습득

평정의 속삭임
25m내의 대상의 자신에 대한 적대치를 감소시키고, 30초 동안 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중 속박 상태와 끌어당김에 대한 저항값을 증가시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

19사용정신력 32즉시시전2분자동습득

공격의 눈
1분동안 5회 공격력의 효과가 30% 증가합니다. 대신 자신의 물리 방어를 30%만큼 감소시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 2480.5초1초스티그마

둔화의 덫
자신의 주위에 함정을 설치합니다. 함정은 1분 동안 작동하며 적이 다가오면 5m내의 대상을 이동 불가 상태로 만들고 회피를 감소시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용--즉시시전2분스티그마

둔화의 덫
자신의 주위에 함정을 설치합니다. 함정은 1분 동안 작동하며 적이 다가오면 5m내의 대상을 이동 불가 상태로 만들고 회피를 감소시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용--즉시시전2분스티그마

봉인 화살
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 128~132의 물리 타격을 주고 6초~8초 동안 마법 시전시간을 100%만큼 증가시키고 공격 속도를 하락시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 310초30초스티그마

원혼의 덫
자신 주위에 범위형 함정을 설치합니다. 함정은 1분 동안 작동하며 적이 다가오면 10m 범위로 폭발하여 최대 4명에게 타격을 주고 공중 속박 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용--2초2분스티그마

원혼의 덫
자신 주위에 범위형 함정을 설치합니다. 함정은 1분 동안 작동하며 적이 다가오면 10m 범위로 폭발하여 최대 4명에게 타격을 주고 공중 속박 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용--2초2분스티그마

작렬의 덫
자신 주위에 싱글형 함정을 설치합니다. 함정은 1분 동안 작동하며 적이 다가오면 5m 범위로 폭발합니다.
스티그마를 강화하면 피해량이 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용--0초20초스티그마

작렬의 덫
자신 주위에 싱글형 함정을 설치합니다. 함정은 1분 동안 작동하며 적이 다가오면 5m 범위로 폭발합니다.
스티그마를 강화하면 피해량이 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용--0초20초스티그마

저항의 결의
자신에게 걸려있는 육체계 상태이상을 1개 삭제하고 10초 동안 2회의 마법 공격을 저항할 수 있도록 합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용--즉시시전3분스티그마

축복의 활
1분 동안 활의 공격력이 20%만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 1030초3분스티그마

투시의 덫
15m 내의 지점에 범위형 함정을 설치합니다. 함정은 1분 동안 작동하며 적이 다가오면 10m 범위로 폭발하여 대상의 은신 상태를 해제합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용--0초1분스티그마

투시의 덫
15m 내의 지점에 범위형 함정을 설치합니다. 함정은 1분 동안 작동하며 적이 다가오면 10m 범위로 폭발하여 대상의 은신 상태를 해제합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용--0초1분스티그마

화살 폭우
15m내의 대상과 그 주변 7m내에 있는 최대 6명의 적들에게 158~162의 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용--0초18초스티그마

활 공격력 강화
활의 공격력이 30% 증가 합니다.
20특성--0초자동습득

퇴보 베기
대상에게 25~29의 물리 타격을 주고 자신은 25m 뒤로 밀려납니다. 대상은 일정 확률로 3초 동안 기절 상태가 됩니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

22사용정신력 25즉시시전1분자동습득

강화의 눈
1분 동안 활의 공격력이 5%만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

25사용정신력 97즉시시전1초자동습득

활 사거리 증가
활 무기를 장착하면 공격거리가 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

25특성--0초자동습득

침묵 화살
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 화살을 날려 69~73의 물리 타격을 주고, 6초~8초 동안 침묵 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

25사용정신력 530초18초자동습득

비행: 궁신의 축복
비행 상태일 때 힘이 10만큼, 민첩이 10만큼, 비행속도가 33%만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

25특성--0초자동습득

파열 화살
20m내의 대상에게 화살을 날려 대상에게 367~371을 기준으로 한 랜덤 물리 타격을 주고, 밀려난 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

25사용정신력 760초24초자동습득

나선 화살
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 활을 이용하여 482~486의 명중률이 낮은 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

28사용--0초4초자동습득

바람의 활력
30초 동안 자신이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 이동속도가 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

28사용정신력 52즉시시전2분자동습득

속사의 눈
1분 동안 활의 공격거리가 10m감소하는 대신 공격력이 20%만큼, 공격 속도가 20%만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

30사용정신력 124즉시시전1초자동습득

비명 화살
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중 속박 상태의 적에게 234~238의 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

31사용정신력 370초0.5초자동습득

투시의 눈
1분 동안 기본은신 상태의 대상을 볼 수 있습니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

31사용--즉시시전1초자동습득

대자연의 숨결
자신의 생명력을 400만큼 증가하고, 추가로 생명력 자연 회복량을 80만큼 정신력 자연 회복량을 40만큼 증가시킵니다.
활성 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

34활성정신력 1590초10초자동습득

흙먼지 덫
자신 주위에 범위형 함정을 설치합니다. 함정은 1분 동안 작동하며 적이 다가오면 10m내의 대상을 실명 상태로 만들고 마법 스킬 시전 시간을 느리게 만들며, 효과 시간동안 생명력이 서서히 줄어듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

35사용--2초30초자동습득

결박의 덫
자신 주위에 범위형 함정을 설치합니다. 함정은 1분 동안 작동하며 적이 다가오면 10m 범위로 폭발하여 이동불가 상태로 만들고 회피를 감소시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

37사용--2초30초자동습득

결박의 덫
자신 주위에 범위형 함정을 설치합니다. 함정은 1분 동안 작동하며 적이 다가오면 10m 범위로 폭발하여 이동불가 상태로 만들고 회피를 감소시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

37사용--2초30초자동습득

송곳 화살
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 268~272의 물리 타격을 주고, 4초~8초 동안 물리 방어를 10%만큼 감소시키며, 대상이 받는 생명력 회복 효과를 50% 감소시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

37사용정신력 480초15초자동습득

마력 화살
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 241~245의 물리 타격을 주고, 타격의 50%만큼의 정신력을 흡수합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

38사용--0초15초자동습득

충격 해제
자신에게 걸려있던 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중 속박 상태를 해제하고 7초 동안 자신의 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중 속박 저항값이 1000만큼 증가합니다.
연속기 1단계

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

40사용정신력 81즉시시전1분자동습득

항마의 화살
30m내의 대상에게 998~1002의 물리 타격을 주고, 최대 정신력의 75%만큼 감소시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

40사용신성력 40000초30분자동습득

화살 폭풍
15m내의 대상과 그 주변 5m내에 있는 최대 6명의 적들에게 460~464의 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

40사용정신력 1840초30초자동습득

간파의 눈
30초 동안 상급은신 상태의 대상을 볼 수 있습니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

40사용정신력 81즉시시전5분자동습득

족쇄 화살
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 734~738의 물리 타격을 주고, 10초 동안 이동 불가 상태로 만들고 회피를 600만큼 감소시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

42사용정신력 1260초30초자동습득

바람의 질주
1분 동안 자신의 이동속도가 18%만큼, 물리 치명타가 100만큼, 활의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

44사용정신력 1650초3분자동습득

광포의 화살
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 반드시 명중하는 1949~1953의 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45사용정신력 481초24초상급 스티그마

광풍 화살
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 치명타 발생 확률이 높은 893~897의 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45사용정신력 90즉시시전20초상급 스티그마

사냥꾼의 결의
20초 동안 사용하는 스킬 3회에 한해서 치명타 공격을 합니다. 그 동안 활의 공격거리가 5m만큼 감소합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45사용정신력 1650초2분상급 스티그마

질풍 화살
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 348~352의 물리 타격을 줍니다.
반복 발동 2회

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45사용정신력 63즉시시전7초상급 스티그마

폭발 화살
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 1002~1006의 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45사용정신력 300초18초상급 스티그마

화살 강화
활의 공격력이 10%만큼 증가하고, 회피를 50만큼 올립니다. 대신 스킬 사용시의 정신력 소비량이 10% 만큼 증가합니다.
활성 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45활성--0초1초상급 스티그마

날개 치료
자신의 비행 시간을 33%만큼 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

46사용정신력 1250초10분자동습득

퇴각 베기
대상에게 782~786의 물리 타격을 주고 자신은 25m 뒤로 밀려납니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

48사용정신력 88즉시시전1분자동습득

그리포닉스 화살
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 화살을 날려 명중률이 낮은 1214~1218의 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

50사용정신력 1960초1분자동습득

수면의 덫
자신 주변에 함정을 설치합니다. 함정은 1분 동안 작동하며 적이 다가오면 5m내의 대상을 수면 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

52사용--1초2분자동습득

최후의 강습
20m내의 대상에게 1141~1145의 물리 타격을 주고, 밀려남 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

53사용정신력 1060초3분자동습득

고통의 화살
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 화살을 날려 1776~1780의 물리 타격을 주고, 24초 동안 중독 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

55사용정신력 860초24초최상급 스티그마

번개 화살
15m내의 대상에게 화살을 날려 862~866의 물리 타격을 주고 잠시 동안 기절 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

55사용정신력 770초30초최상급 스티그마

신속의 숨결
5초 동안 자신의 모든 덫 설치 시간이 100%만큼 단축됩니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

55사용--즉시시전2분자동습득

그림자 숨기
2초 동안 공격을 받아도 해제되지 않는 상급 은신 상태가 됩니다.
전투 중 사용가능
55사용정신력 199즉시시전5분비전 스티그마

관통의 화살
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 반드시 명중하는 2027~2031의 물리 타격을 주고 일정 확률로 기절 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

55사용정신력 1832초2분비전 스티그마

충돌의 덫
자신 주위에 범위형 함정을 설치합니다. 함정은 설치 후 즉시 3m 범위로 폭발하여 범위내 적을 밀려남 상태로 만듭니다.
55사용--0초5분비전 스티그마

충돌의 덫
자신 주위에 범위형 함정을 설치합니다. 함정은 설치 후 즉시 3m 범위로 폭발하여 범위내 적을 밀려남 상태로 만듭니다.
55사용--0초5분비전 스티그마

필중의 화살
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 반드시 명중하는 1365~1369의 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

56사용정신력 2380초3분자동습득

나찰의 화살
25m내의 대상과 자신 사이에 있는 최대 6명의 적에게 421~425의 물리 타격을 주고 낮은 확률로 기절 상태로 만듭니다.
반복 발동 3회

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

59사용정신력 1530초1분자동습득

순간 속보
자신에게 걸린 이동 관련 상태이상을 해제하고 전방 10m 지점으로 순간이동 합니다.
62사용정신력 221즉시시전3분자동습득

충격의 덫
자신 주위에 보이는 범위형 함정을 설치합니다. 함정은 설치후 3초후에 3m 범위로 폭발하여 범위내 적을 밀려난 상태로 만듭니다.
64사용--0초1분자동습득

충격의 덫
자신 주위에 보이는 범위형 함정을 설치합니다. 함정은 설치후 3초후에 3m 범위로 폭발하여 범위내 적을 밀려난 상태로 만듭니다.
64사용--0초1분자동습득

둔화의 화살
대상에게 375~379의 물리 타격을 줍니다. 대상은10초 동안 무기 방어가 300만큼, 회피가 300만큼, 방패 방어가 300만큼 감소합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용정신력 1440초1분자동습득

바람의 교감
자신의 이동관련 디버프를 제거하고 15초 동안 자신의 이동 불가 저항값이 800만큼, 이동속도 감소 저항값이 800만큼 증가하며 자신을 공격하는 대상의 이동 속도를 4초 동안 감소 시키고, 자신의 무기 사거리가 1m 증가 합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--0초5분

질풍 돌진
전방으로 최대 15m만큼 빠르게 이동합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--즉시시전3분 20초

대지의 교감
15초 동안 자신의 생명력이 낮아질 수록 받는 피해량이 감소하며 충격상태에 대한 저항값이 높아집니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--0초5분

대지 정화
자신의 모든 디버프를 해제합니다.
65사용--즉시시전3분 20초

불의 교감
15초 동안 광역 공격을 제외한 자신의 모든 공격이 대상 주변 8m 최대 6명의 적에게 540의 피해를 주고, 자신을 공격하는 대상에게 확률적으로 1500 피해를 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--0초5분

폭열 탈출
생명력을 1000 회복하며 후방 15m 만큼 순간이동 합니다. 자신이 있던 자리에 주변 8m 내의 적 8명에게 피해를 주는 큰폭발을 일으킵니다.
65사용--즉시시전3분 20초

물의 교감
15초 동안 자신이 피해를 입을때마다 200만큼 생명력을 회복하고, 확률적으로 디버프를 해제합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--0초5분

빙결 구속
자신 주변 15m내의 적들에게 720의 물속성 타격을 주고, 14초 동안 이동불가 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--0초3분 20초

폭열 탈출
생명력을 1000 회복하며 후방 15m 만큼 순간이동 합니다. 자신이 있던 자리에 주변 8m 내의 적 8명에게 피해를 주는 큰폭발을 일으킵니다.
65사용--즉시시전3분 20초

공격력 강화
몬스터에게 주는 피해량이 증가합니다.
66특성--0초

대인 방어력 강화
PC로부터 공격받을 경우 받는 피해량이 감소합니다.
66특성--0초

대인 공격력 강화
PC에게 주는 피해량이 증가합니다.
66특성--0초

악몽의 덫
자신 주변에 함정을 설치합니다. 함정은 1분 동안 작동하며 적이 다가오면 10m내의 대상 최대 4명을 수면 상태로 만듭니다.
수면의 덫의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용--1초1분 30초

악몽의 덫
자신 주변에 함정을 설치합니다. 함정은 1분 동안 작동하며 적이 다가오면 10m내의 대상 최대 4명을 수면 상태로 만듭니다.
수면의 덫의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용--1초1분 30초

비행: 추락 방지
비행 중 비행 가능 시간을 모두 소모해도 추락하지 않고 제자리 비행 상태를 유지합니다.
66특성--0초자동습득

신석 저항력 강화
신석 발동 억제가 2만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66특성--0초

라이칸의 축복
자신의 신성력을 소모하여 라이칸의 축복을 받아 변신합니다. 변신 중엔 공격력이 30%만큼, 공격 속도가 26%만큼, 이동속도가 39%만큼 증가하고, 마법 적중이 300만큼, 끌어당김에 대한 저항값이 300만큼, 마비 저항이 300만큼 증가합니다. 스킬 활성 중엔 자신의 신성력이 지속적으로 감소합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66활성--0초10초

라이칸의 축복
자신의 신성력을 소모하여 라이칸의 축복을 받아 변신합니다. 변신 중엔 공격력이 30%만큼, 공격 속도가 26%만큼, 이동속도가 39%만큼 증가하고, 마법 적중이 300만큼, 끌어당김에 대한 저항값이 300만큼, 마비 저항이 300만큼 증가합니다. 스킬 활성 중엔 자신의 신성력이 지속적으로 감소합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66활성--0초10초

전투 숙련 강화
전투에 능숙해져 공격과 방어에 효율이 증가 합니다. 레벨이 오를 수록 효과는 강해집니다.
66특성--0초자동습득

탈혼 화살
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 1551~1555의 물리 타격을 주고, 타격의 70%만큼의 생명력과 70%만큼의 정신력을 흡수합니다.
탈취 화살의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 173즉시시전30초

필멸의 화살
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 반드시 명중하는 1534~1538의 물리 타격을 줍니다.
필중의 화살의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 2520초1분 30초

대자연의 축복
자신의 생명력을 2000만큼 증가하고, 추가로 생명력 자연 회복량을 200만큼 정신력 자연 회복량을 100만큼 증가시킵니다. 회복 효과가 10% 증가합니다.
활성 스킬
대자연의 숨결의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66활성정신력 1590초10초

방어력 강화
몬스터로부터 공격받을 경우 받는 피해량이 감소합니다.
66특성--0초

변신: 불의 화신
마법형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상과 대상 주변 6m내의 인원 최대 3명을 춤추는 불꽃 상태로 만들 수 있는 불의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 물의 화신
특수형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상에게 추가 타격을 주고 동상 상태로 만들 수 있는 물의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 대지의 화신
암살형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상을 피격 당해도 풀리지 않는 속박 상태로 만들 수 있는 대지의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 바람의 화신
전사형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상을 이동 속도 감소 상태로 만들 수 있는 바람의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 불의 화신
마법형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상과 대상 주변 6m내의 인원 최대 3명을 춤추는 불꽃 상태로 만들 수 있는 불의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 물의 화신
특수형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상에게 추가 타격을 주고 동상 상태로 만들 수 있는 물의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 대지의 화신
암살형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상을 피격 당해도 풀리지 않는 속박 상태로 만들 수 있는 대지의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 바람의 화신
전사형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상을 이동 속도 감소 상태로 만들 수 있는 바람의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

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