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검성 스킬 검성 스킬 편집

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검성의 1차 직업인 전사 스킬은 전사 스킬 페이지에서 확인하자.

전사 시절에 배우는 스킬은 검성으로 전직한 뒤에도 가지고 있으며, 일부 스킬은 계속해서 상위 단계를 습득하게 된다.

 

관련 페이지> 검성 스킬 리뉴얼 - 신세계 업데이트

검성 스킬 리스트

검성 스킬 리스트 편집

이름 레벨 타입 비용(스킬레벨1) 시전시간 재시전시간 습득방법

전문 단검 수련
단검을 능숙하게 다룹니다.
9특성--0초자동습득

전문 방패 수련
방패를 능숙하게 다룹니다.
9특성--0초자동습득

전문 대검 수련
대검을 능숙하게 다룹니다.
9특성--0초자동습득

전문 미늘창 수련
미늘창을 능숙하게 다룹니다.
9특성--0초자동습득

전문 궁술 수련
활을 능숙하게 다룹니다.
9특성--0초자동습득

고급 판금방어구 착용
고급 판금방어구를 착용할 수 있습니다.
9특성--0초자동습득

정신력 회복
자신의 정신력을 206만큼 초기 회복하고 10초 동안 3초 간격으로 31씩 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용하급 오델라 가루 2개4초16초자동습득

비행: 물리 공격력 강화
비행 상태일 때 공격력이 10%만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10특성--0초자동습득

격노 폭발
대상에게 반드시 명중하는 288~292의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용신성력 20000초10초자동습득

흡수 파동
자신 주변 7m내의 대상에게 75~79의 물리 타격을 주고 타격의 30%만큼의 생명력을 흡수합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용정신력 720초40초자동습득

흡혈 파동
자신 주변 7m내의 적들에게 118~122의 물리 타격을 주고, 타격의 10%만큼의 생명력을 흡수합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용--0초10초자동습득

도발
15m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시킵니다. 대상이 PC일 경우 일정 확률로 자신을 바라보게 합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용--즉시시전10초자동습득

약초 치료
자신의 생명력을 283만큼 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10사용하급 오델라 가루 1개4초16초자동습득

적대치 상승 증가
자신의 공격에 대한 상대의 적대치가 증가합니다.
13특성--0초자동습득

분노의 일격
대상에게 175~179의 물리 타격을 주고 일정 확률로 넘어진 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

13사용정신력 280초20초자동습득

전투 준비
공격력이 15%만큼 증가하고 마법 적중이 300 상승합니다. PC를 공격 할 경우 10%만큼 추가 피해를 줍니다.
활성 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

13활성--즉시시전1초자동습득

파열의 일격
대상에게 192~196의 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

16사용--0초8초자동습득

돌격
13초 동안 자신의 이동속도, 비행속도가 60만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

16사용정신력 102즉시시전4분자동습득

칼날 날리기
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 적에게 104~108의 물리 타격을 주고, 일정 확률로 4초~6초 동안 이동속도 감소 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

19사용정신력 230초18초자동습득

강제 결박
대상에게 47~51의 물리 타격을 줍니다. 대상을 3초 동안 봉쇄 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용--0초12초스티그마

기백
10초 동안 자신이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 타격을 막아내주는 보호막을 만들어줍니다(보호막은 총 518의 타격을 받을때까지 유지됩니다).

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 180초1분스티그마

내려 찍기
넘어진 적에게 413~417의 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 160초18초스티그마

마력 방어
자신의 마법 상쇄를 15초 동안 1000 증가시키고 마법 저항을 100 감소시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 110즉시시전1분 30초스티그마

발목 잡기
25m내의 대상을 10초 동안 이동불가 상태로 만들고 회피를 1000만큼 감소시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 69즉시시전2분스티그마

생존 자세
자신의 생명력을 35%만큼 회복하고, 1분 동안 생명력이 35%만큼, 물리 치명타 방어가 500만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 298즉시시전3분자동습득

성문 파괴
대상에게 15~19의 물리 타격을 주고, 대상이 성문일 경우, 추가로 5500 물리 타격을 추가로 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용--0초12초스티그마

위협의 포효
15초 동안 주변 7m내의 적들의 공격력을 80만큼 감소시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 19즉시시전5분스티그마

지진 파동
자신 주변 10m내의 적들에게 160~164의 물리 타격을 주고, 8초~10초 동안 이동속도 감소 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 190초2분스티그마

쌍수 무기 장착
쌍수무기를 능숙하게 다룹니다.
20특성--0초자동습득

흡혈 찍기
넘어진 적에게 258~262의 물리 타격을 주고, 타격의 100%만큼의 생명력을 흡수합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20사용정신력 21즉시시전30초스티그마

공중 결박
대상에게 124~128의 물리 타격을 주고 공중 속박 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

22사용정신력 400초3분자동습득

비행: 검신의 축복
비행 상태일 때 힘이 10만큼, 체력이 10만큼, 비행속도가 33%만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

25특성--0초자동습득

강제 낙하
공중 속박 상태의 적에게 421~425의 물리 타격을 주고 추락시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

25사용정신력 200초1분자동습득

방어 준비
자신의 무기 방어가 400만큼, 방패 방어가 400만큼 증가하고 공포에 대한 저항력이 올라갑니다. 또한 자신의 공격에 대한 상대의 적대치가 증가하고 PC로부터 공격받을 경우 피해가 감소됩니다.
활성 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

25활성--즉시시전1초자동습득

방패 방어율 강화
방패 방어가 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

25특성--0초자동습득

광폭 파동
무기를 크게 휘둘러 주변 7m내의 적들에게 401~405의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

28사용정신력 690초8초자동습득

도약 찍기
15m내의 넘어짐 상태의 대상에게 돌진하며 내려찍어 252~256의 물리 타격을 주고 6초 동안 물리방어를 190 만큼 감소시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

28사용--0초12초자동습득

격파의 일격
지상에 있는 (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 254~258의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만들지만 치명타 발생 확률이 매우 낮습니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

30사용정신력 1020초3분자동습득

무모한 일격
대상에게 663~667의 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

31사용--0초8초자동습득

복수의 갑옷
15초 동안 자신을 공격하는 적에게 70의 타격을 반사함과 동시에 150만큼의 생명력을 흡수합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

34사용정신력 423즉시시전3분자동습득

쇠약의 맹타
대상에게 213~217의 물리 타격을 줍니다. 대상은 10초 동안 물리방어가 220만큼, 회피가 220만큼 감소합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

34사용정신력 760초30초자동습득

넘어뜨리기 강화
넘어짐 저항 돌파가 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

37특성--0초자동습득

압력 파동
주변 7m내의 적들에게 451~455의 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

37사용정신력 520초8초자동습득

균형의 갑옷
1분 30초 동안 자신의 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중 속박 저항값이 800만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

37사용정신력 79즉시시전3분자동습득

충격 해제
자신에게 걸려있던 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중 속박 상태를 해제하고 7초 동안 자신의 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중 속박 저항값이 1000만큼 증가합니다.
연속기 1단계

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

40사용정신력 81즉시시전1분자동습득

분노의 파동
자신을 중심으로 20m내의 적들에게 1034~1038의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

40사용신성력 40000초30분자동습득

명중률 증가
명중률이 증가합니다.
40특성--0초자동습득

집중 막기
30초 동안 12회의 물리 타격을 무기 방어합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

42사용정신력 790초5분자동습득

돌격 자세
30초 동안 자신의 공격력이 80%만큼 증가하고, 명중이 200만큼, 물리방어가 50%만큼 감소합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

44사용--0초3분자동습득

고갈의 파동
자신 주변 7m내의 적들에게 52~56의 물리 타격을 주고, 타격의 25%만큼의 생명력을 흡수합니다.
반복 발동 3회

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45사용정신력 190초2분상급 스티그마

노련한 반격
무기 방어 성공 후 대상에게 403~407의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45사용정신력 560초16초상급 스티그마

발목 베기
대상에게 602~606의 물리 타격을 주고 8초 동안 이동불가 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45사용정신력 37즉시시전2분상급 스티그마

예리한 일격
대상에게 237~241의 물리 타격을 줍니다.
반복 발동 2회

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45사용정신력 370초16초상급 스티그마

유린의 맹타
대상에게 반드시 명중하는 1880~1884의 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45사용정신력 730초30초상급 스티그마

칼날 연사
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 157~161의 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45사용정신력 200초14초자동습득

파멸의 맹타
무기를 크게 휘둘러 주변 7m내에 있는 최대 6명의 적들에게 반드시 명중하는 1421~1425의 물리 타격을 주고 일정 확률로 넘어진 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45사용정신력 490초1분 30초상급 스티그마

회생의 파동
자신 주변 7m내의 적들에게 608~612의 물리 타격을 주고, 타격의 25%만큼의 생명력을 흡수합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45사용정신력 570초2분상급 스티그마

날개 강화
자신에게 걸려있는 이동 약화 마법을 모두 삭제하고, 1분 동안 자신의 비행속도가 10%만큼, 이동 불가 저항값이 500만큼, 이동속도 감소 저항값이 500만큼 증가하며 비행 시간 소모 없이 비행할 수 있습니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

46사용정신력 83즉시시전3분자동습득

흡수의 반격
무기 방어 성공 후 대상에게 367~371의 물리 타격을 주고, 일정 확률로 타격의 150%만큼의 생명력을 흡수합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

47사용정신력 2270초1분자동습득

격노
8초 동안 자신의 공격력을 100%만큼 증가시키고, 물리방어를 30%만큼 감소시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

48사용정신력 83즉시시전1분자동습득

지켈의 축복
30초 동안 자신의 공격력을 80%, 물리방어를 30%, 이동 속도를 20%, 공격 속도를 20%만큼 증가시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

50사용신성력 4000즉시시전30분자동습득

살기 파열
자신 주변 10m내 최대 18명의 적들에게 1185~1189의 물리 타격을 주고, 30초 동안 물리방어를 360만큼 감소시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

50사용정신력 1730초1분자동습득

최후의 일격
넘어짐, 공중 속박 상태인 대상에게 1415~1419의 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

52사용정신력 1440초1분자동습득

분노 폭발
무기를 땅에 내려찍어 자신을 중심으로 주변 7m내에 있는 최대 6명의 적들에게 927~931의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

53사용정신력 210즉시시전3분자동습득

몸통 연타
대상에게 171~175의 물리 타격을 줍니다.
반복 발동 2회

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

55사용--0초12초자동습득

분쇄의 회오리
자신 주변 7m내의 대상에게 815~819의 물리 타격을 줍니다.
반복 발동 3회

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

55사용정신력 1870초1분 30초비전 스티그마

소환: 전장의 깃발
20m내에 전장의 깃발을 소환합니다. 이 깃발은 움직이지 못하고 제자리에서 8m내에 있는 적대적 대상에게 이속감소 효과와 PC에 대한 대미지를 약화 시킵니다. 깃발은 일정시간이 경과하면 사라집니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

55사용정신력 2790초3분비전 스티그마

소환: 전장의 깃발
20m내에 전장의 깃발을 소환합니다. 이 깃발은 움직이지 못하고 제자리에서 8m내에 있는 적대적 대상에게 이속감소 효과와 PC에 대한 대미지를 약화 시킵니다. 깃발은 일정시간이 경과하면 사라집니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

55사용정신력 2790초3분비전 스티그마

파열의 검기
무기를 크게 휘둘러 25m내에 있는 대상에게 785~789의 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

55누적기정신력 1601초1분비전 스티그마

회전 일격
17m내의 대상에게 돌진하여 857~861의 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

55사용정신력 290초1분최상급 스티그마

흡혈의 검
대상에게 757~761의 물리 타격을 주고 타격의 100%만큼의 생명력을 흡수합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

55사용정신력 580초1분최상급 스티그마

칼날 화무
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 478~482의 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

56사용정신력 1060초14초자동습득

기운 폭발
대상에게 375~379의 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

58사용--0초10초자동습득

몸통 타격
대상에게 132~136의 물리 타격을 주고 적대치를 증가시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

61사용--0초12초자동습득

용참 파동
자신 주변 7m내의 대상에게 294~298의 물리 타격을 줍니다. 대상이 용족일 경우 568의 추가 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

64사용정신력 2270초1분 30초자동습득

검기 도발
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 적에게 29~33의 물리 타격을 주고 적대치를 증가시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용정신력 450초30초자동습득

광폭 찍기
17m내의 적에게 도약하여 대상 주변 7m내의 적들에게 329~333의 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용정신력 2270초3분자동습득

바람의 교감
자신의 이동관련 디버프를 제거하고 15초 동안 자신의 이동 불가 저항값이 800만큼, 이동속도 감소 저항값이 800만큼 증가하며 자신을 공격하는 대상의 이동 속도를 4초 동안 감소 시키고, 자신의 무기 사거리가 1m 증가 합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--0초5분

질풍 돌진
전방으로 최대 15m만큼 빠르게 이동합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--즉시시전3분 20초

대지의 교감
15초 동안 자신의 생명력이 낮아질 수록 받는 피해량이 감소하며 충격상태에 대한 저항값이 높아집니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--0초5분

대지 정화
자신의 모든 디버프를 해제합니다.
65사용--즉시시전3분 20초

불의 교감
15초 동안 광역 공격을 제외한 자신의 모든 공격이 대상 주변 8m 최대 6명의 적에게 540의 피해를 주고, 자신을 공격하는 대상에게 확률적으로 1500 피해를 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--0초5분

폭열 탈출
생명력을 1000 회복하며 후방 15m 만큼 순간이동 합니다. 자신이 있던 자리에 주변 8m 내의 적 8명에게 피해를 주는 큰폭발을 일으킵니다.
65사용--즉시시전3분 20초

물의 교감
15초 동안 자신이 피해를 입을때마다 200만큼 생명력을 회복하고, 확률적으로 디버프를 해제합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--0초5분

빙결 구속
자신 주변 15m내의 적들에게 720의 물속성 타격을 주고, 14초 동안 이동불가 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65사용--0초3분 20초

폭열 탈출
생명력을 1000 회복하며 후방 15m 만큼 순간이동 합니다. 자신이 있던 자리에 주변 8m 내의 적 8명에게 피해를 주는 큰폭발을 일으킵니다.
65사용--즉시시전3분 20초

돌격 태세
30초 동안 자신의 공격력이 80%만큼 이동 속도가 10%만큼 증가하고, 물리방어가 20%만큼 감소합니다.
돌격 자세의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용--0초3분

비행: 추락 방지
비행 중 비행 가능 시간을 모두 소모해도 추락하지 않고 제자리 비행 상태를 유지합니다.
66특성--0초자동습득

신석 저항력 강화
신석 발동 억제가 2만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66특성--0초

복수의 갑주
15초 동안 공포 저항과 수면 저항이 800만큼 증가하고 피해를 입을 때 마다 300만큼의 생명력을 흡수함과 동시에 짧은 시간동안 이동속도가 증가합니다. 또한 10m밖에서 자신을 공격하는 적에게 500의 타격을 반사합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 423즉시시전3분

전투 숙련 강화
전투에 능숙해져 공격과 방어에 효율이 증가 합니다. 레벨이 오를 수록 효과는 강해집니다.
66특성--0초자동습득

회복 파동
자신 주변 7m내에 있는 최대 5명의 적들에게 575~579의 물리 타격을 주고 타격의 30%만큼의 생명력과 정신력을 흡수합니다.
흡수 파동의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 720초40초

광폭 도약
20m내의 적에게 도약하여 대상 주변 7m내의 적들에게 329~333의 물리 타격을 줍니다.
광폭 찍기의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 2270초1분 30초

집중 방어막
30초 동안 15회의 물리 타격을 무기 방어하고, 자신의 마법 상쇄를 1000 증가시킵니다.
집중 막기의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66사용정신력 790초3분

방어력 강화
몬스터로부터 공격받을 경우 받는 피해량이 감소합니다.
66특성--0초

공격력 강화
몬스터에게 주는 피해량이 증가합니다.
66특성--0초

대인 방어력 강화
PC로부터 공격받을 경우 받는 피해량이 감소합니다.
66특성--0초

대인 공격력 강화
PC에게 주는 피해량이 증가합니다.
66특성--0초

변신: 대지의 화신
암살형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상을 피격 당해도 풀리지 않는 속박 상태로 만들 수 있는 대지의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 바람의 화신
전사형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상을 이동 속도 감소 상태로 만들 수 있는 바람의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 불의 화신
마법형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상과 대상 주변 6m내의 인원 최대 3명을 춤추는 불꽃 상태로 만들 수 있는 불의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 물의 화신
특수형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상에게 추가 타격을 주고 동상 상태로 만들 수 있는 물의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 대지의 화신
암살형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상을 피격 당해도 풀리지 않는 속박 상태로 만들 수 있는 대지의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 바람의 화신
전사형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상을 이동 속도 감소 상태로 만들 수 있는 바람의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 불의 화신
마법형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상과 대상 주변 6m내의 인원 최대 3명을 춤추는 불꽃 상태로 만들 수 있는 불의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

변신: 물의 화신
특수형 개체에게 추가 타격을 주는 전용 스킬들을 사용할 수 있고, 공격 시 일정 확률로 대상에게 추가 타격을 주고 동상 상태로 만들 수 있는 물의 화신이 됩니다. 변신 시 받고 있는 대부분의 효과들이 사라지고 생명력과 정신력을 회복하며 능력치와 사용 무기가 변경됩니다. 기존 스킬들은 대부분 사용하지 못하게 됩니다.
75사용--1초60분

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